В данном обзоре мы представляем тест новой игры The Last of Us Part I, протестированную на старых семействах видеокарт NVIDIA и AMD с технологией FSR и без неё при высоких настройках качества и выявили сравнительную производительность этих решений.
История видеокарт насчитывает несколько десятилетий, и за это время технологии видеокарт прошли путь от простых текстовых дисплеев до высокопроизводительных устройств, способных обрабатывать трехмерные объекты и миллиарды цветов.
В данном обзоре мы рассматриваем игру Resident Evil 4, которая была протестирована на максимальных настройках графики с трассировкой лучей, на том же тестовом отрезке что и ранее, и оказалась более оптимизированной, чем демоверсия.
В честь 19-летней годовщины с момента выхода, мы провели тестирование игры Far Cry и решили проверить, как она работает на максимальных настройках графики с использованием последних видеокарт семейства GEFORCE RTX и RADEON RX, включая разрешение 8K!
Мы провели тестирование The Last of Us Part I на максимальных настройках графики с использованием видеокарт семейства GEFORCE RTX и RADEON RX. Результаты тестирования оставили не самые приятные впечатления, как о самом худшем порте Sony на ПК...
Разработка GeForce 256 началась в 1997 году, когда NVIDIA решила создать новую архитектуру графического процессора, которая была бы способна обеспечить нужную производительность для игр, которые становились все более требовательными...
В данном обзоре мы представляем тест новой игры Resident Evil 4, протестированную на старых семействах видеокарт NVIDIA и AMD с технологией FSR и без неё. Производительность самой Resident Evil 4 относительно демоверсии так же улучшилась.
Мы провели тестирование игры ELDEN RING на максимальных настройках графики с применением технологии трассировки лучей, добавленной в последнем патче 1.09. В результате мы смогли оценить, как игра ведет себя с использованием новых графических функций.
В нашем тесте в этот раз участвует новая видеокарта Sapphire Radeon RX 7900 XTX Pulse, построенная на архитектуре RDNA 3 и обладающая 24 гигабайтами видеопамяти.
Ну hellblade 2 всё таки будет ограничен хвох S-версия. Думаю будет уровень plague tale requiem.
А вот сайлент так же как одни из нас готовится только под ПС5....
Сам поиграй посравнивай текстуры - увидешь, что нет разницы, ну и к тому же сами по себе текстуры далеко не лучшие в играх, взять тот же дивижн 2, киберпанк, дейз ган или...