Разработчики из GSC Game World представили новый трейлер к игре S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля под названием "Это не рай". Видеоролик демонстрирует мрачные локации Чернобыльской зоны отчуждения, где игрокам предстоит выживать среди мутантов, аномалий и враждебных группировок. Игра обещает богатый нелинейный сюжет и продвинутую графику, разработанную с использованием фотограмметрии и сканирования.
Помимо этого, в трейлере показаны различные взаимодействия с окружающим миром и элементы РПГ, которые позволяют игрокам глубже погрузиться в атмосферу выживания. Разработчики уделили большое внимание деталям окружающего мира, что делает его по-настоящему живым и опасным.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля выходит 5 сентября 2024 года и будет доступна на платформах Windows и Xbox Series X/S. Игра входит в Xbox Game Pass с даты релиза. Pre-order игры уже доступен на различных платформах, включая Steam и GOG, где игроки могут оформить предзаказ и получить эксклюзивные бонусы.
Epic Games представила новую версию своего движка Unreal Engine 5.4, которая теперь доступна для разработчиков. Согласно последним данным, новая версия обещает значительное повышение производительности, делая возможным достижение 60 кадров в секунду даже на текущем поколении консолей. Кроме того, Unreal Engine 5.4 включает улучшения в компиляции шейдеров, что должно минимизировать задержки в некоторых играх, разработанных на базе этого движка.
В числе прочих нововведений — "Адаптивная тесселяция" в технологии Nanite, позволяющая создавать высокодетализированные текстуры и покрытия земли без значительных затрат вычислительной мощности, и "Гетерогенные объемы" для реалистичного динамического дыма и облаков. Также улучшена технология масштабирования Temporal Super Resolution и расширены возможности интеграции инструментов искусственного интеллекта и машинного обучения.
Один из проектов, уже использующих новые возможности UE 5.4 — игра "1943: Rise of Hydra", продюсированная Эми Хенниг, которая продемонстрировала потенциал последних инструментов на раннем этапе доступа.
Недавно появились слухи о том, что Sony Interactive Entertainment рассматривает возможность выпуска Helldivers 2 на консоли Xbox. Об этом сообщил инсайдер Шпешал_Ник в подкасте XboxEra. Новый временный глава Sony, Хироки Тотоки, уже выразил заинтересованность в расширении доступности игр PlayStation на другие платформы. На данный момент обсуждения находятся на очень ранней стадии, и нет никаких гарантий, что проект будет реализован.
Helldivers 2, успешно запущенная в феврале на PlayStation 5 и PC, изначально планировалась только для данных платформ. По словам Тотоки, основное внимание при этом было направлено на портирование игр на ПК, однако рассматривается возможность их выхода и на другие консоли. Расширение доступности игр может стать ответом на снижение операционной прибыли и усиление конкуренции на рынке видеоигр. Microsoft уже начал выпускать свои игры на консолях PlayStation, что может стать прецедентом для подобных действий со стороны Sony.
В анонсированной на 2024 год игре "Kingdom Come: Deliverance 2", разработчики из Warhorse Studios продолжают использовать CryEngine, несмотря на широкое распространение Unreal Engine 5. Тобиас Штольц-Цвиллинг, PR-менеджер студии, подчеркнул, что команда доработала движок для удовлетворения специфических потребностей игры, что позволяет добиться высокой визуальной привлекательности и стабильности производительности.
По словам Штольц-Цвиллинга, приверженность CryEngine обусловлена наработками студии, ведь все внутренние процессы уже построены вокруг этого движка. "Kingdom Come: Deliverance 2" сохранит реалистичный стиль первой части, но боевая система будет адаптирована для большей доступности. Игрокам предложат улучшенное взаимодействие с миром и более естественные диалоги благодаря новому режиму быстрых ответов.
Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X, предложив две карты, каждая из которых вдвое больше оригинальной карты первой игры. Сюжет обещает быть более глубоким и эпичным, а визуальное оформление, благодаря CryEngine, станет одним из ключевых преимуществ новой части.
Скоро состоится бета-тестирование новой игры от студии MoreFun поддержкой Tencent – Arena Breakout: Infinite. Разработчики описывают игру как тактический шутер в стиле милитари-симулятор, сочетающий элементы из известных игр Escape From Tarkov и The Division.
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 10 64-бит;
Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X;
Дополнительные замечания: данные требования относятся к закрытому тестированию в мае. Разработчики планируют дальнейшую оптимизацию игры под различные устройства.
Недавно стало известно о значительной утечке данных у компании CD Projekt RED, известной своими проектами The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Некий анонимный пользователь опубликовал в сети рабочие пароли к защищенным архивам, что позволило получить доступ к исходным кодам упомянутых игр, включая их обновленные версии.
Исходные коды Gwent и Thronebreaker: The Witcher Tales также оказались доступны. Эта информация уже начала распространяться на различных пиратских ресурсах, несмотря на предыдущие усилия компании по улучшению информационной безопасности и представление REDkit для The Witcher 3, направленного на расширение возможностей для создателей модификаций.
Разработчики из чешской студии Warhorse, которая насчитывает уже 250 сотрудников, анонсировали выход своего нового проекта. Игра Kingdom Come: Deliverance II, созданная на движке CryEngine, будет выпущена к концу 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Это продолжение популярной РПГ обещает стать настоящим симулятором средневекового мира, предлагая улучшенную боевую систему и обширный открытый мир, который вдвое превышает размеры предыдущей части.
В новой игре Индржих из Скалицы вновь выступит главным героем, исследуя более детализированный и живой мир XV века. Помимо основного сюжета, игрокам предложат множество побочных заданий, которые покажут жизнь средневековой Европы во всех деталях. Репутационная система, ковка оружия, скрытная охота и новое огнестрельное оружие добавят глубины взаимодействию с миром игры.
Warhorse Studios заявила, что Kingdom Come: Deliverance II — это "игра мечты", которая воплотит все нереализованные идеи первой части. Игра обещает более пяти часов качественных катсцен и новый уровень презентации, что станет свидетельством роста мастерства разработчиков.
В последнем обновлении для компьютерной версии приключенческого экшена Ghostwire: Tokyo произошло значительное изменение: разработчики удалили антипиратскую защиту Denuvo. Эта система защиты была интегрирована в игру в апреле 2023 года в рамках обновления под названием Spiderʼs Thread. Интересно, что на момент первоначального выпуска игры в 2022 году Denuvo не использовалось, его появление было связано только с последующим обновлением.
С удалением Denuvo размер исполняемого файла игры уменьшился примерно на 600 мегабайт, что может сказаться на производительности игры на компьютерах игроков. Отказ от использования Denuvo может быть связан с завершением годичного контракта на использование данной системы, хотя официальные представители студии не дали никаких комментариев по поводу этого решения, так же как и не комментировали первоначальное введение защиты.
Это изменение зафиксировано в базе данных SteamDB, где пользователи могут отслеживать обновления статуса игр в Steam. Удаление Denuvo стало предметом обсуждения среди сообщества, поскольку многие игроки выражают недовольство производительностью игр с этой системой защиты из-за её влияния на скорость загрузки и общую стабильность.
Появление новой игры Kingdom Come: Deliverance 2, которая будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, запланировано на конец 2024 года. Игра, разработанная студией Warhorse, была подтверждена во время неожиданной рекламы на сайте IGN, где ошибочно показали кадры из игры ранее сегодняшнего дня.
Ожидается, что официальная презентация игры, которая пройдет сегодня в 21:00 по чешскому времени и продлится около 15 минут, будет включать трейлер, снятый в чешском городе. Это событие стало особенно значимым после прошлонедельного анонса от Warhorse Studios о скором представлении новой игры.
Компания Nixxes Software подтвердила системные требования и особенности предстоящего релиза Ghost of Tsushima Director’s Cut для ПК, обеспечивая бесшовный переход с консолей на ПК с настройками, адаптированными для различного оборудования. Игроки смогут наслаждаться игрой на различных настройках, от Очень Низкой до Очень Высокой, в зависимости от возможностей их системы. На уровне 'Очень Низкая' игра будет работать на 720P и 30 FPS, что подходит для старого оборудования, такого как Intel Core i3-7100 или AMD Ryzen 3 1200 с NVIDIA GeForce GTX 960. Настройки 'Средняя' предлагают 1080P на 60 FPS, требующие Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600 в паре с NVIDIA RTX 2060.
Для тех, кто ищет более высокую производительность, настройки 'Высокая' позволяют играть в 1440P на 60 FPS или 4K на 30 FPS на системах, оснащенных Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600 и NVIDIA RTX 3070. Высшая настройка 'Очень Высокая' поддерживает 4K на 60 FPS на оборудовании, таком как NVIDIA RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XT.
Эта версия для ПК также вводит функцию оверлея PlayStation для доступа к трофеям, списку друзей и другим функциям, улучшая интеграцию PlayStation Network в экосистеме ПК-игр. Кроме того, игра поддерживает кросс-плей с игроками на PlayStation 4 и 5 в кооперативном режиме Легенды, а также передовые графические усовершенствования, такие как NVIDIA DLSS 3 и совместимость с ультраширокими мониторами, обеспечивая высококачественный визуальный опыт.