Мы провели тестирование новейшей игры The First Berserker: Khazan на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Мы провели тестирование новейшей игры Atomfall на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Мы провели тестирование новейшей игры Assassin’s Creed Shadows на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Мы провели тестирование новейшей игры Kingdom Come: Deliverance II Patch 1.2 на максимальных настройках графики. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Слишком часто бюджетные корпуса для ПК вынуждают идти на компромиссы. Некоторые дешевые варианты экономят на материалах, функциональности и дизайне, оставляя вас разочарованным финальным видом вашего ПК.
Мы провели тестирование новейшей игры inZOI на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Мы провели тестирование новейшей игры Wreckfest 2 на максимальных настройках графики с видеокартами серий GeForce RTX и Radeon RX. Так же в ходе проведённых нами тестов мы оценили производительность и качество графического отображения самой игры.
Мы протестировали Half-Life 2 RTX на максимальных настройках графики с видеокартами GeForce RTX и Radeon RX. В ходе тестов мы оценили производительность, качество графики и влияние новых технологий NVIDIA RTX Remix.
Мы протестировали фанатский проект Skyrim на Unreal Engine 5.5. В ходе тестирования мы оценили производительность, качество графики и работу передовых технологий UE5.5, применённых в полной реконструкции The Elder Scrolls V: Skyrim.