MindsEye стала самым громким провалом 2025 года
На старте июня Build a Rocket Boy выпустила свой первый проект — научно-фантастический боевик MindsEye. Игра должна была стать флагманом студии, основанной ветераном Rockstar Games Лесли Бензисом, но вместо триумфа получила ярлык "худшей игры года". Пользователи и критики единогласно заявили о катастрофическом состоянии проекта: обилие багов, технические проблемы и отсутствие ясной структуры.
Разработка MindsEye была сопряжена с внутренними конфликтами и управленческим хаосом. Бывшие сотрудники студии рассказали, что студийная культура была токсичной, а решения принимались спонтанно, без обсуждений. Лесли Бензис, по их словам, лично вмешивался в разработку, оставляя так называемые "Leslie tickets" — задачи, которые имели приоритет над всем остальным. Это дестабилизировало работу команд и мешало завершать базовые функции игры.
Накануне релиза в студии начался "crunch" — обязательные переработки, длившиеся месяцами. Некоторые сотрудники, включая отдел тестирования, пожаловались на серьёзные последствия для здоровья. Несмотря на предупреждения о плохом качестве, релиз всё же состоялся. Игра MindsEye вышла 10 июня 2025 года без раннего доступа для прессы, и почти сразу получила волну негативных отзывов. Среди наиболее обсуждаемых багов — искажённые модели лиц, летающие NPC и нестабильная производительность.
Через две недели после запуска студия начала массовые увольнения: от 250 до 300 человек, большинство из которых работали в Эдинбурге. Профсоюз IWGB готовит иск о нарушениях при сокращении штата. Представители Build a Rocket Boy признали неудачу запуска, заявив, что команда работает над улучшением игры и планирует добавление нового контента. Однако бывшие сотрудники сомневаются, что проект можно спасти — они называют MindsEye результатом стратегического провала и неверного руководства.