gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

О компании NVIDIA

Штаб квартира компании NVIDIA

Тип : Публичная компания
Листинг на бирже : NASDAQ: NVDA
Год основания: 1993
Расположение : Соединенные Штаты Америки, Санта-Клара, штат Калифорния
Ключевые фигуры : Джен-Хсун Хуанг (CEO)
Отрасль : Полупроводники
Продукция : GPU, чипсеты
Оборот : 8,9 млрд долл. (2009)
Чистая прибыль : 3,1 млн долл. (2008)
Число сотрудников : Более 6000 (2009)
Веб-сайт : www.nvidia.com

NVIDIA – один из ведущих производителей графических, медиа и коммуникационных процессоров, а также беспроводных медиа-процессоров. NVIDIA – изобретатель GPU – высокопроизводительного процессора, который генерирует захватывающую, интерактивную графику на рабочих станциях, персональных компьютерах, игровых консолях и мобильных устройствах.

Компания NVIDIA носит fables-статус, то есть, является компанией, разрабатывающей электронику самостоятельно и заказывающей изготовление и производство кремния "на стороне". Таким образом, калифорнийские мощности NVIDIA – это сердце и основа всей компании: здесь находятся основные R&D мощности, вычислительный центр, отладочные лаборатории компании и многое другое.

Конференция компании NVIDIA

Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) – соучредитель, генеральный директор и президент учредил компанию NVIDIA в апреле 1993 года и является президентом, генеральным директором и членом Совета Директоров с самого начала. Под его руководством NVIDIA стала ведущей компанией в области программируемых графических технологий.

Краткая хронология:

1995 год — выпуск NV1 — первый видеоадаптер NVIDIA;

1998 год — переезд компании в Санта-Клару;

1999 год — выпуск NVIDIA Quadro — первого в мире графического процессора для рабочих станций;

2000 год — приобретение большей части обанкротившейся компании 3dfx Interactive. Microsoft выбирает NVIDIA поставщиком GPU для Xbox;

2002 год — выпуск GeForce 4;

2003 год — компания приобретает ведущего поставщика графических и мультимедийных технологий для беспроводных устройств — компанию Media Q;

2004 год — поставка 300-миллионного процессора;

2006 год — выпуск линейки видеокарт GeForce 8800 — первых в мире графических ускорителей с поддержкой DirectX 10;

2007 год — анонс технологии CUDA для видеоадаптеров GeForce 8, Quadro и Tesla;

2008 год — приобретение компании Ageia Technologies — разработчика физического движка PhysX.

Хронология выпуска видеоадаптеров:

NV1 — первый видеоадаптер NVIDIA;

RIVA 128 и RIVA 128ZX — поддерживают DirectX 5 и OpenGL 1;

RIVA TNT, RIVA TNT2 — поддерживают DirectX 6 и OpenGL 1;

GeForce 256 — DirectX 7, OpenGL 1;

GeForce 2 — DirectX 7 и OpenGL 1;

GeForce 3 — DirectX 8.0 и OpenGL 1.5;

GeForce 4 — частичная поддержка DirectX 8.1, OpenGL 1.5;

Линейка GeForce FX — DirectX 9, OpenGL 1.5;

Линейка GeForce 6 — поддерживает DirectX 9.0c, OpenGL 2.0;

Линейка GeForce 7 — поддерживает DirectX 9.0c, OpenGL 2.0;

Линейка GeForce 8 — поддерживает DirectX 10.0, OpenGL 2.1;

Линейка GeForce 9 — поддерживает DirectX 10.0, OpenGL 2.1;

Линейка GeForce 200 — поддерживает DirectX 10.0, OpenGL 2.1;

Линейка GeForce G100 — поддерживает DirectX 11, OpenGL 3.0.

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (1)

This comment was minimized by the moderator on the site

Скорей бы равалилась эта вся монополия !