В этом обзоре мы протестировали актуальную линейку видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50, чтобы оценить эффективность алгоритмов апскейлера DLSS 4.5 и технологии мультигенерации кадров (Multi Frame Generation) с RTX Mega Geometry.
Copyright © 2009 - 2026 gamegpu.com
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.gamegpu.com только при условии ссылки на наш сайт как на источник
Использование наших тестовых результатов или создание графиков на их основе требует указания активной индексируемой ссылки на наш ресурс. Мы отслеживаем даже измененные данные и в случае нарушения без предупреждения подадим запрос на блокировку через Google.