В рамках нашего обзора мы рассмотрим видеокарту Asus PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC, которая основана на базе графического процессора Blackwell с 6144 ядрами CUDA и 12 ГБ видеопамяти GDDR7.
ВНЕШНИЙ ВИД И ХАРАКТЕРИСТИКИ
|
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные аспекты Asus PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC, такие как внешний вид и аппаратная конфигурация.

Коробка ASUS GeForce RTX 5070 12GB OC оформлена в традиционном для серии PRIME стиле: передняя сторона сочетает тёмно-серую графику, схематичные линии и изображение самой видеокарты с тремя вентиляторами. В нижней части расположены ключевые спецификации модели — поддержка DLSS 4, трассировки лучей, Reflex и PCIe 5.0. Логотип PRIME выделен крупным шрифтом и обрамлён минималистичной техно-графикой, подчёркивающей позиционирование модели как универсального, но высокопроизводительного решения.

После открытия коробки становится заметно, что ASUS уделяет внимание защите видеокарты при транспортировке: устройство надёжно зафиксировано в мягком проложенном пеноматериале, обёрнуто в антистатический пакет. Поверх установлен небольшой конверт с документацией, а внизу лежат аксессуары — в том числе переходник питания и металлический кронштейн для поддержки карты в корпусе. Комплектация полностью соответствует стандарту премиального класса, но без излишеств.

Среди аксессуаров — адаптер с двух 8-pin на один 12VHPWR, выполненный в чёрной оплётке, и металлическая подпорка для видеокарты с логотипом ASUS. Это необходимое дополнение, учитывая габариты и массу устройства. Наличие подпорки особенно важно при горизонтальной установке в корпусе без дополнительной фиксации, так как видеокарта занимает почти три слота и весит свыше полутора килограмм.

Сама видеокарта имеет внушительные размеры и полностью чёрный цвет корпуса, включая вентиляторы, кожух и заднюю пластину. Все три вентилятора расположены симметрично, и два крайних несут логотип PRIME, а центральный — логотип ASUS. Конструкция закрыта сверху глухой декоративной панелью, выполненной в едином стиле с минималистичными геометрическими линиями и гравировками. Это решение подчёркивает строгость и инженерную направленность дизайна без лишних элементов RGB.

С обратной стороны установлена металлическая задняя пластина, окрашенная в чёрный цвет с белыми акцентами и надписью GEFORCE RTX. В центре расположен вырез для дополнительного охлаждения зоны VRM, а сбоку — переключатель BIOS, позволяющий выбрать один из двух профилей: P (Performance) или Q (Quiet). Все винты доступа к плате закрыты, а монтаж зоны контактной пластины усилен дополнительными рёбрами.

Боковой профиль устройства показывает массивный алюминиевый радиатор, который занимает практически весь объём внутри кожуха. Видны элементы испарительной камеры и плотная укладка рёбер охлаждения. Интерфейс подключения — стандартный 12VHPWR, размещён в удобном для доступа месте, что облегчает подключение даже в плотной сборке.

С противоположной стороны также отчётливо видны два сегмента радиатора, разведённых по краям, и пустая зона для вентиляции, проходящей сквозь плату. Это позволяет эффективно отводить горячий воздух вверх или к задней стенке корпуса. Плата питания и дополнительные компоненты спрятаны под кожухом, что визуально делает карту цельной и завершённой.

С торца кожух закрыт горизонтальными рёбрами с закруглением по углам — визуально это напоминает промышленный дизайн радиаторов. Такие очертания улучшают эстетическое восприятие и обеспечивают дополнительную жёсткость конструкции. Закрытая торцевая часть без подсветки подчёркивает принадлежность PRIME к строго функциональному классу решений.

Зона вывода видеосигнала выполнена из нержавеющей стали и содержит один порт HDMI и три DisplayPort. Решётка вентиляции занимает всю верхнюю часть, а отверстия между портами позволяют минимально улучшить циркуляцию воздуха. Подпись «Stainless Steel 304» указывает на антикоррозийные свойства и высокую прочность материалов интерфейсной панели.

На задней части платы установлен физический переключатель BIOS, который позволяет мгновенно переключаться между двумя режимами работы: производительным (P) и тихим (Q). Это решение удобно для пользователей, которые хотят настроить карту под разные сценарии — от игр до работы — без использования программного обеспечения. Расположение переключателя легко доступно даже после установки видеокарты в корпус.
Архитектура видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC построена на графическом процессоре GB205, который принадлежит к новому поколению Blackwell. Это решение стало развитием архитектурных наработок предыдущих серий, но с акцентом на энергоэффективность, пропускную способность и ускорение трассировки лучей. Благодаря 5-нм техпроцессу от TSMC и общей площади кристалла 263 мм², инженерам удалось уместить 31 миллиард транзисторов, сохранив при этом умеренное тепловыделение. Такой подход позволяет видеокарте достигать высокой частотной стабильности даже под полной нагрузкой, не выходя за допустимые температурные рамки.

В основе архитектуры лежит 48 SM-блоков (Streaming Multiprocessors), в каждом из которых находятся по 128 ядер CUDA, что в сумме даёт 6144 потоковых процессора. Эта конфигурация напрямую влияет на производительность в играх и рабочих задачах, особенно в высоких разрешениях и при использовании технологий на базе искусственного интеллекта. Модифицированные RT-ядра четвёртого поколения обеспечивают более быструю трассировку лучей, а также ускоряют работу со сложными сценами, где важны отражения, глобальное освещение и тени. Тензорные блоки нового поколения поддерживают DLSS 4, включая режим генерации кадров (Frame Generation), обеспечивая заметный прирост производительности даже при включённом рейтрейсинге.

Память видеокарты — GDDR7 объёмом 12 ГБ с эффективной частотой 21 ГГц и 192-битной шиной, обеспечивающей пропускную способность до 672 ГБ/с. Это один из ключевых параметров, позволяющих ASUS PRIME GeForce RTX 5070 уверенно работать с высококачественными текстурами в 4K, а также справляться с тяжёлыми задачами в области 3D-визуализации и монтажа. Переход на GDDR7 также уменьшает латентность и энергопотребление, что дополнительно положительно сказывается на температурном режиме карты в длительных игровых сессиях.
Реальные частоты в тестах достигают 2295 МГц под нагрузкой и до 2557 МГц в режиме Boost, тогда как базовая частота указана на уровне 1750 МГц. Такая частотная динамика возможна благодаря новому дизайну PCB, улучшенному питанию и адаптированной кривой управления напряжением. Видеокарта подключается по шине PCI Express 5.0 x16, что даёт двукратный запас пропускной способности относительно PCIe 4.0 и делает решение максимально совместимым с системами следующего поколения. Всё это в совокупности формирует архитектурную основу, рассчитанную как на высокую производительность в играх, так и на стабильную работу в профессиональных задачах.
РЕЖИМЫ РАБОТЫ GPU Tweak III |
Видеокарта ASUS GeForce RTX 5070 PRIME OC полностью совместима с фирменной утилитой GPU Tweak III, которая предлагает гибкую настройку рабочих параметров графического адаптера. Пользователь может оперативно переключаться между тремя основными режимами: Default, OC и Silent. Каждый из них предназначен для разных задач — от повседневной эксплуатации до максимального разгона в играх. Интерфейс программы позволяет менять целевое энергопотребление, частоты ядра и памяти, а также регулировать скорость вращения вентиляторов вручную или оставить её на автомате. Далее рассмотрим особенности каждого режима работы подробнее.

В режиме по умолчанию (Default Mode) видеокарта работает в сбалансированном профиле, предназначенном для повседневного использования. Целевой лимит мощности установлен на стандартные 100%, что обеспечивает штатное поведение при любых типовых нагрузках. Boost Clock в этом режиме достигает 2557 МГц, тогда как в состоянии простоя ядро снижается до минимальных значений — около 360 МГц. Вентиляторы вращаются на 30% от максимальной скорости, что помогает сохранить низкий уровень шума. При этом эффективная частота памяти остаётся на отметке 28002 МГц, что соответствует спецификациям GDDR7. Такой режим обеспечивает стабильную работу без перегрева, сохраняя запас по температуре даже в закрытом корпусе.

Разгонный режим (OC Mode) предназначен для тех, кто хочет получить максимум от чипа GB205. В этом профиле Power Target увеличен до 110%, позволяя видеокарте выйти за пределы стандартных ограничений по мощности. Boost Clock поднимается до 2587 МГц, а ядро может динамически повышать частоту в зависимости от термопакета. Это позволяет добиться увеличения производительности в ресурсоёмких играх и графических приложениях. При этом система охлаждения может временно отключать вентиляторы при низкой температуре, благодаря функции 0dB Fan. Эффективная частота памяти не меняется и по-прежнему составляет 28002 МГц, что обеспечивает стабильную работу при повышенных нагрузках.

Тихий режим (Silent Mode) ориентирован на максимально комфортное использование без шума. В этом случае Power Target снижен до 90%, а Boost Clock ограничен на уровне 2527 МГц. Ядро в состоянии простоя работает на частоте 1200 МГц, вентиляторы полностью отключаются, что делает карту практически бесшумной. Этот режим особенно актуален при работе в ночное время, в мультимедийных системах или при использовании в офисных ПК. Он позволяет сэкономить на энергопотреблении, сохранив при этом необходимый уровень производительности в нетребовательных задачах. Частота видеопамяти, как и в других профилях, остаётся на уровне 28002 МГц, что говорит о высоком уровне стабильности вне зависимости от выбранного режима..
НАГРЕВ И ЭНЕРГОПОТРЕБЛЕНИЕ |
Видеокарта ASUS GeForce RTX 5070 PRIME OC демонстрирует стабильное и эффективное поведение при длительной нагрузке, что подтверждается результатами стресс-теста FurMark. При разрешении 1920×1080 и полной загрузке графического процессора (100%) температура ядра достигла 63 °C, а энергопотребление — ровно 250 Вт, что соответствует заявленному лимиту TDP. Частота ядра во время теста составляла 2370 МГц, что говорит о хорошем удержании буста в условиях максимального тепловыделения. Вентиляторы вращались на скорости около 1428 об/мин, сохраняя баланс между эффективностью охлаждения и уровнем шума.

Такой результат особенно важен с учётом того, что тест проводился в закрытом корпусе, без внешнего обдува. Система охлаждения PRIME с тремя вентиляторами и крупным радиатором успешно справляется с отводом тепла без признаков троттлинга. Благодаря применению нового техпроцесса и увеличенной площади под радиатор, температура остаётся в пределах нормы, а сам кулер работает достаточно тихо — вентиляторы не переходят в агрессивный режим даже при 100% нагрузке. Это делает RTX 5070 PRIME OC подходящим выбором не только для игр, но и для длительных рабочих сессий, включая рендеринг и моделирование.
Отдельно стоит отметить эффективность видеокарты в условиях синтетического стресс-теста: показатели остаются стабильными, без скачков частот и перегрева. При сохранении штатного профиля мощности и стандартной кривой вентиляции температура не превышает 63 °C, что говорит о хорошем термопакете и высоком качестве термоинтерфейсов. Такой результат указывает на потенциал для ручного разгона или повышения лимита мощности без риска перегрева.
ASUS ROG STRIX 1000W 80 PLUS Platinum |
Для тестирования видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5070 12GB OC использовался блок питания ASUS ROG STRIX 1000W с сертификацией 80 PLUS Platinum. Это надёжное решение с запасом по мощности для любой современной конфигурации, включая видеокарты нового поколения Blackwell. Пиковое энергопотребление RTX 5070 может доходить до 250 Вт, и использование блока с запасом по мощности критически важно для предотвращения просадок напряжения и нестабильности в играх или стресс-тестах. При одновременной нагрузке на видеокарту и высокопроизводительный процессор (например, Intel Core i9 или AMD Ryzen 9), 1000-ваттный блок обеспечивает стабильное и предсказуемое питание системы, даже при работе на пределе возможностей.

Видеокарта ASUS PRIME RTX 5070 подключается через новый 16-контактный разъём 12VHPWR, расположенный в боковом вырезе кожуха радиатора. Это современный стандарт, пришедший на смену связке 2×8-pin, и он требует использования либо качественного адаптера, либо полноценного совместимого кабеля от блока питания. В комплекте с ROG STRIX уже идёт модульный 12VHPWR-кабель, так что никаких дополнительных переходников не потребовалось. Сам кабель имеет плотную тканевую оплётку, не теряет гибкости и надёжно фиксируется в разъёме — с характерным щелчком и плотной посадкой без зазоров. При длительной нагрузке разъём не нагревался, что особенно важно с учётом прошлых проблем у пользователей RTX 4090, когда некачественные адаптеры становились причиной оплавления разъёмов.

Сама установка блока питания STRIX 1000W не вызвала никаких трудностей. Благодаря полностью модульной системе и длинным кабелям с разметкой, укладка проводов прошла без каких-либо сложностей, даже в корпусе с ограниченным пространством за поддоном. Вентилятор блока питания остаётся выключенным до достижения определённого порога нагрузки, что делает систему абсолютно бесшумной в простое и при лёгких задачах. Даже под полной нагрузкой в FurMark и игровых стресс-тестах, шум от блока был практически неразличим на фоне общего акустического фона. Это позволяет сохранить как стабильность, так и акустический комфорт, что особенно ценно в домашних и рабочих сценариях.
Тестовая конфигурация |
Тестовые стенды |
Asus ROG MAXIMUS Z890 APEX
48 GB DDR5 8000 Kingston FURY Renegade
Kingston FURY Renegade G5 PCIe 5.0 NVMe M.2 SSD
Корпус DeepCool CH510 WH
|
Мультимедийное оборудование |
Монитор Philips 326M6VJRMB/00
Блок питания ASUS ROG STRIX 1000W 80 PLUS Platinum
Система охлаждения: ROG STRIX LC III 360 ARGB LCD
|
Программная конфигурация
|
Операционная система |
Windows 11
|
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 576.40
|
Программы мониторинга |
MSI Afterburner
|
Все игры брались на усмотрение редакции, с той позиции, для чего сейчас можно было бы купить эту новинку. Синтетику мы давным давно не воспринимает всеръёз, интересны нам только игры:
Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
Dragon Age: The Veilguard — одна из самых впечатляющих сцен для RTX 5070: карта выходит в лидеры с 63 FPS в среднем и минимумом 57. Даже RTX 4070 Ti немного уступает. Это подтверждает, что видеокарта хорошо раскрывается в современных RPG с активным использованием шейдеров, постобработки и сложного освещения.
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
|

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
Ghost of Tsushima Director’s Cut — в динамичной и насыщенной визуально игре RTX 5070 показывает 74 FPS в среднем и минимум 59, уступая старшим моделям AMD, но уверенно обходя RTX 4070. Это означает плавную картинку и отличную реакцию управления без просадок даже в сражениях.

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
God of War Ragnarök — видеокарта удерживает стабильные 88 FPS в среднем и минимум 74. Этого достаточно для комфортного геймплея на ультра-настройках. Хотя карта немного уступает 4070 Ti и топовым Radeon, она всё ещё даёт отличную производительность в одной из самых требовательных игр.

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
Horizon Forbidden West — сложный по части геометрии и детализации проект, но даже здесь карта демонстрирует 82 FPS в среднем и 71 минимум. RTX 5070 уверенно держится на уровне 4070 Ti, уступая лишь топовым Radeon, что делает её надёжным выбором для 1440p-гейминга в open-world проектах.
S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
|
Видеокарты тестировались при разрешении
2560х1440 при
максимальных настройках качества графики.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl при разрешении 2560x1440 демонстрирует на видеокарте ASUS RTX 5070 в среднем 56 кадров в секунду, а минимальное значение составляет 50 FPS. Это позволяет комфортно играть в проект, несмотря на его высокую нагрузку на систему — особенно в условиях обширных открытых пространств и динамичного освещения. Видеокарта заметно опережает RTX 4070 (51 FPS) и RX 7800 XT (50 FPS), но уступает RX 4070 Ti (61 FPS) и топовым Radeon 7900 XT / RX 9070, обе из которых выдают до 63 FPS. Тем не менее, результат RTX 5070 можно считать уверенным, особенно с учётом её лучшей энергоэффективности и поддержки DLSS 4.
Senua's Saga - Hellblade II |

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
Senua’s Saga: Hellblade II — в одной из самых тяжёлых игр с точки зрения графики RTX 5070 выдаёт 58 FPS в среднем, минимальные значения — 51. Это близко к RTX 4070 Ti, что подтверждает хорошую работу DLSS 4 в связке с тензорными ядрами. Игра остаётся играбельной даже с RT и качественными настройками.
Kingdom Come Deliverance II |

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
Kingdom Come: Deliverance II — требовательная RPG на CryEngine с высокой нагрузкой на CPU и GPU. RTX 5070 показывает 61 FPS в среднем и минимум 47, обгоняя 4070 и сравниваясь с 4070 Ti. Это говорит о хорошей оптимизации и потенциале для стабильной работы даже в тяжёлых сценах.

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
Avowed — в ролевом экшене от Obsidian карта обеспечивает стабильные 41 кадр в секунду в среднем, с минимумом 35 FPS. Это соответствует уровню RTX 4070 и немного позади 4070 Ti. На высоких настройках игра остаётся полностью играбельной, при этом адаптивный рендеринг и оптимизации под DirectX 12 помогают избежать фризов и падений производительности.

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
Assassin’s Creed Shadows — видеокарта показывает уверенную производительность на уровне RTX 4070 Ti: средний FPS составляет 41, минимальный — 36. Это делает 5070 подходящим вариантом для комфортной игры на высоких настройках. Карта немного отстаёт от 4070 Ti, но обходит RX 7800 XT и RTX 4070, демонстрируя хорошую эффективность даже в нагруженных сценах с густыми декорациями и просчётом толпы.
The Last of Us Part II Remastered |

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
The Last of Us Part II Remastered — один из лучших результатов для карты: в среднем 100 FPS и минимум 88. Производительность практически равна Radeon RX 7900 XT, при этом 5070 значительно опережает RTX 4070. Это доказывает, что видеокарта справляется с AAA-играми на высоких настройках и обеспечивает плавный игровой процесс даже в насыщенных сценах.

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
DOOM: The Dark Ages — благодаря архитектуре Blackwell и поддержке DLSS 4, RTX 5070 уверенно справляется с новой частью DOOM, выдавая в среднем 67 FPS, а минимальные значения — 58. При этом карта легко обходит RTX 4070 и даже почти сравнивается с 4070 Ti. Это отличная новость для тех, кто планирует играть на ультра-настройках с RT.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered |

Видеокарты тестировались при разрешении 2560х1440 при максимальных настройках качества графики.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, несмотря на возраст движка, представляет собой крайне тяжёлую нагрузку на GPU благодаря современному рендерингу и высокому качеству текстур. ASUS RTX 5070 показывает здесь 31 FPS в среднем при минимальных 27 кадрах. Это лишь немного ниже, чем у RTX 4070 Ti (32 FPS), и на уровне RX 7900 XT (32 FPS), что делает производительность вполне стабильной для данной игры. Однако стоит отметить, что проект нуждается в дополнительных оптимизациях, и показатели ниже типичного уровня для карт такого класса. Несмотря на это, RTX 5070 сохраняет преимущество над RTX 4070 (27 FPS) и RX 7800 XT (25 FPS), удерживая баланс между качеством картинки и производительностью.
 |