Студия Insomniac Games в преддверии скорого релиза экшена Marvel Wolverine на консоли PlayStation 5 поделилась деталями производственного процесса и концепции проекта. Творческая команда во главе с Маркусом Смитом, Майком Дейли и Уолтом Уильямсом отметила, что в отличие от открытого мира серии Spider-Man, приключение Росомахи делает упор на приземленность, контактный бой и физическое разрушение окружения. Роль Логана исполнил актер Лиам Макинтайр, сумевший передать контраст между необузданной яростью мутанта и его внутренней добротой. Боевая система отражает навыки выживания в ближнем бою, где герой наносит урон когтями, получает тяжелые ранения и использует четвероногий бег при спринте для подчеркивания звериной натуры.
Дизайнеры уделили особое внимание визуальному облику Логана и его костюму Battle Reborn. В основу экипировки легли классические варианты 1980-х годов с желто-коричневой и сине-желтой расцветками, однако финальная версия получила тактический уклон с добавлением элементов бронежилетов, мотоциклетной защиты и преобладанием черного оттенка вместо коричневого. Разработчики стремились создать реалистичное снаряжение, отражающее тяжелый боевой опыт солдата специального отряда Team X, вынужденного защищать мутантов от жестоких правительственных экспериментов и полного истребления.
Сюжетная линия строится вокруг конфликтных взаимоотношений между ключевыми участниками команды мутантов. Росомахе предстоит взаимодействовать с девятифутовым Саблезубым, который выступает в роли вспыльчивого напарника, хладнокровной Мистик, получающей удовольствие от миссий по устранению целей, и Джин Грей. В качестве основных фракций противников выступят кибернетические наемники Риверы, обладающие достаточной броней и огневой мощью для противостояния когтям из адамантия, а также ниндзя из древнего клана Рука, применяющие смертоносные восточные техники боя.



