Компания Sony запатентовала технологию помощи искусственного интеллекта при управлении геймпадом

Компания Sony запатентовала технологию помощи искусственного интеллекта при управлении геймпадом

Корпорация Sony зарегистрировала патентную заявку на передовую систему доступности, использующую технологии искусственного интеллекта для помощи игрокам с физическими ограничениями и нарушениями моторики. Документ, опубликованный 17 сентября 2026 года, подробно описывает работу специализированной нейросетевой модели, способной компенсировать слабые или неполные нажатия кнопок, отклонения аналоговых стиков и срабатывание триггеров. Алгоритм в реальном времени анализирует динамику управляющих команд, интервалы удержания клавиш, паттерны двигательной активности пользователя и текущий игровой контекст, автоматически завершая необходимое действие в том случае, если человеку не удается физически продавить элемент управления до точки фактической активации.

Предложенная архитектура машинного обучения предварительно обучается на массивах данных об использовании контроллеров и специфических параметрах доступности. Система способна индивидуально калибровать объем компенсации, опираясь на персональные биомеханические особенности конкретного игрока, характеристики подключенного устройства и логику происходящего на экране. Нейросеть умеет предсказывать намерения пользователя по начальным фазам движения или на основе предшествующей истории игровых сессий. Вычислительный модуль технологии спроектирован для универсального развертывания как на локальном аппаратном обеспечении консоли, так и на базе удаленных облачных серверов.

Существенным аспектом разработки является ее аппаратно-независимая концепция: алгоритм не привязан исключительно к фирменным контроллерам линейки PlayStation DualSense или Access, а способен адаптироваться к любым периферийным устройствам сторонних производителей, генерируя релевантные управляющие сигналы. Для сохранения честного соревновательного баланса в сетевых многопользовательских проектах предусмотрена функция автоматического или ручного отключения ассистента, а также визуальный индикатор активности ИИ-помощника для других участников матча. В отличие от стандартного переназначения кнопок, запатентованный подход Sony плавно подстраивается под физические возможности человека, обеспечивая непрерывный игровой процесс.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо