Энтузиасты представили неофициальный проект Shadow of the Colossus для ПК, позволяющий запускать версию игры для PlayStation 4 на Windows 10 и 11. В основе решения лежит специально модифицированная сборка эмулятора shadPS4, адаптированная для одной игры. Это не полноценный нативный порт и не перекомпиляция: оригинальный исполняемый файл PS4 запускается без изменений, а системные и графические вызовы преобразуются для работы через Vulkan. Проект поддерживает клавиатуру, мышь и контроллеры, настройки графики, разблокированную частоту кадров, достижения и режим Free Play для выбора сражений с колоссами. Игра запускается напрямую, без стандартного интерфейса эмулятора.

Разработчики опубликовали результаты тестирования на системе с AMD Ryzen 7 5700X3D, Radeon RX 9060 XT 16 ГБ и 32 ГБ оперативной памяти под управлением Windows 11. При разрешении 1920 × 1080 и высоких настройках средняя производительность составила 106 FPS в локации Field with Agro, 59 FPS на арене Gaius и 74 FPS на арене Valus. Показатель 1% Low, отражающий частоту кадров в наиболее медленных 1% измерений, составил соответственно 55, 22 и 28 FPS. На низких настройках результаты достигали 114, 77 и 89 FPS, а на ультранастройках — 102, 59 и 81 FPS. Таким образом, производительность существенно зависит от сцены, причём снижение качества графики не всегда приводит к заметному ускорению. Испытания проводились только на одной конфигурации, поэтому результаты нельзя переносить на другие видеокарты и процессоры.
Проект пока находится на стадии тестирования. Разработчики подтверждают возможность запуска игры и прохождения сражений с колоссами, но полное прохождение ещё не проверено, а некоторые звуковые эффекты работают некорректно. Возможны кратковременные задержки при загрузке новых областей. Для запуска необходимы Windows 10 или 11, видеокарта с поддержкой Vulkan 1.3 и собственная законно полученная копия Shadow of the Colossus, извлечённая с консоли. Игровые файлы в репозитории отсутствуют, а для подготовки сборки предусмотрены инструменты компиляции. Поддержка оборудования Intel и NVIDIA пока не проверялась. Проект не связан официально с Sony, Bluepoint Games или командой shadPS4. Исходный код, инструкции по сборке и результаты измерений опубликованы на GitHub.