омпания NVIDIA выпустила крупное обновление фирменного приложения NVIDIA Broadcast под номером 2.3.0, предназначенного для авторов контента, стримеров и участников видеоконференций. Главным нововведением стала интеграция бета-версий технологий RTX Video Super Resolution и RTX Video Frame Generation непосредственно в инструментарий захвата видео. Функция RTX Video Super Resolution позволяет масштабировать изображение с веб-камеры или медиафайла до разрешения 4K с алгоритмической защитой от чрезмерной резкости при мягком фокусе. В свою очередь технология RTX Video Frame Generation увеличивает плавность живого потока веб-камеры до 60 кадров в секунду в режиме реального времени, а при обработке готовых видеофайлов способна повышать частоту кадров в 2 или 4 раза.

Помимо визуальных улучшений потока, обновление получило автономный режим File Processor Mode для применения эффектов к готовым медиафайлам формата MP4, M4A, MP3 и WAV с кодеками H.264 и AAC с поддержкой до двух каналов звука. Для микрофона была внедрена функция Studio Voice с четырьмя пресетами звучания под названиями Default, Bright, Full и Warm, оптимизирующими тональный баланс без необходимости ручной настройки эквалайзера. Дополнительно представлена интеграция протокола Model Context Protocol через локальный сервер MCP, что дает возможность внешним ИИ-агентам автономно изменять параметры приложения и запускать обработку файлов на компьютере пользователя без передачи команд во внешние сети.
Аппаратные требования для работы обновленного функционала разделены по поколениям видеокарт и сценариям использования. Для базовой работы NVIDIA Broadcast требуется видеокарта GeForce RTX 2060, Quadro RTX 3000, TITAN RTX или устройство серии RTX Spark, а также 8 ГБ оперативной памяти. Технология апскейла RTX Video Super Resolution требует графический процессор GeForce RTX 3060 или выше, тогда как генерация кадров RTX Video Frame Generation поддерживается исключительно на видеокартах семейства GeForce RTX 40 или более производительных решениях. Приложение совместимо с операционными системами Windows 10, Windows 11 и Windows 11 on Arm, при этом режим обработки файлов не может функционировать одновременно с наложением эффектов в реальном времени.