Автор YouTube-канала MxBenchmarkPC провел подробное тестирование нового скоростного профиля Preset C для технологий генерации кадров NVIDIA DLSS 4.5 в ролевом экшене Cyberpunk 2077. Испытания проводились на тестовом стенде с графическим ускорителем GeForce RTX 5070 и процессором Intel Core i7 14700F с включенной трассировкой пути на ультра-настройках графики. Данный профиль стал доступен в тестовом обновлении приложения NVIDIA App через меню переопределения моделей DLSS Override и представляет собой облегченную нейросетевую модель интерполяции для алгоритмов Frame Generation, Multi Frame Generation и Dynamic Frame Generation. Опция поддерживается на видеокартах серий GeForce RTX 40 и RTX 50, а также на портативных компьютерах серии RTX Spark, позволяя снизить вычислительные накладные расходы ради повышения итоговой плавности видеоряда.

В ходе тестов автор сопоставил стандартный профиль Preset B и скоростной Preset C во множестве сценариев при разрешениях 4K, 1440p и 1080p с множителями генерации кадров 2X, 4X и 6X. В разрешении 1440p при использовании базового режима без генерации кадров система демонстрировала 54 кадра в секунду с временем отклика 44 мс. Активация DLSS 4.5 FG 2X со стандартным Preset B подняла производительность до 95 кадров в секунду при задержке 49 мс, тогда как переход на Preset C увеличил частоту до 98 кадров в секунду и снизил время отклика до 47 мс. На другом городском отрезке в тех же условиях Preset B обеспечил 100 кадров в секунду при задержке 49 мс, а Preset C повысил показатель до 106 кадров в секунду с задержкой 47 мс при исходных 58 кадрах в секунду без генерации. В режимах Multi Frame Generation 4X и 6X скоростной профиль стабильно удерживал преимущество, обеспечивая при максимальной нагрузке суммарный прирост быстродействия вплоть до 20%.
Появление облегченного пресета совпало с расширением списка игровых проектов, получающих поддержку фирменного набора алгоритмов масштабирования от компании NVIDIA. Ранний доступ к сюжетной кампании военного шутера Call of Duty: Modern Warfare 4 открывается 16 октября с интеграцией пакета DLSS 4.5, а сетевой боевик Crossout Remastered получит аналогичное обновление 22 октября. Приключенческий проект Among The Trolls выходит 14 октября сразу с поддержкой масштабирования DLSS и аппаратной трассировки лучей. Гоночный симулятор Gear.Club Unlimited 3 уже доступен с одновременным использованием апскейлера и полноценной трассировки пути. Кроме того, поддержка DLSS 4.5 заявлена для симулятора выживания Permafrost и исторической стратегии Pax Autocratica, а сетевой шутер ARC Raiders получил нейросетевое ускорение вместе с контентным дополнением Frozen Trail.