Поддержка реконструкции лучей DLSS появится в 3D пакете Blender 5.3 в ноябре

Поддержка реконструкции лучей DLSS появится в 3D пакете Blender 5.3 в ноябре

NVIDIA выпустила масштабный пакет обновлений для авторов цифрового контента, затронувший фирменные утилиты и партнерские экосистемы. Главным программным релизом стал запуск NVIDIA Broadcast версии 2.3, который уже доступен для загрузки. Обновление принесло долгожданную функцию постобработки ранее записанных медиафайлов, новые голосовые профили студийного уровня Studio Voice, а также интеграцию протокола MCP. Благодаря последнему совместимые автономные агенты искусственного интеллекта могут удаленно управлять всеми фильтрами и параметрами утилиты. Кроме того, в приложение добавлены бета-версии технологий апскейлинга RTX Video Super Resolution и генерации дополнительных кадров Frame Generation.

Существенные улучшения производительности заявлены для пакета Adobe Creative Cloud. Компании проводят глубокую оптимизацию графических редакторов Photoshop, Premiere Pro и Substance 3D под платформу мобильных рабочих станций RTX Spark. Согласно тестам разработчиков, прирост скорости при выполнении операций редактирования, цветокоррекции, наложения эффектов и генеративных алгоритмов достигает до 2X по сравнению со стандартными версиями без специфических низкоуровневых оптимизаций.

Изменения затронули и популярную среду генерации изображений и видео ComfyUI. В нее интегрированы новые специализированные ноды с поддержкой RTX Video Frame Generation и полноценной обработкой широкого динамического диапазона HDR. Это открывает пользователям возможность плавно увеличивать частоту кадров в синтезированных нейросетями роликах и подготавливать HDR-материалы для дальнейшего профессионального монтажа. В свою очередь для 3D-пакета Blender подтверждено появление реконструкции лучей DLSS Ray Reconstruction, релиз которой запланирован на ноябрь в составе версии 5.3.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо