NVIDIA представила глубокую модернизацию своего флагманского алгоритма масштабирования изображения DLSS 5, использующего технологию 3D-Guided Neural Rendering. Обновленная нейросетевая модель стала в 2X быстрее предыдущей итерации в пересчете на время инференса. Совокупные оптимизации привели к тому, что актуальная версия алгоритма обрабатывает данные в 10X быстрее по сравнению с базовой сборкой технологии, впервые показанной широкой публике в марте текущего года.
Первой игрой с поддержкой ускоренного DLSS 5 станет симулятор NBA 2K27 в рамках запуска второго сезона, который стартует 16 октября. Применение новой модели обеспечивает дополнительный прирост частоты кадров вплоть до 1.4X на видеокартах серии GeForce RTX 50, ноутбуках платформы RTX Spark, а также в облачном игровом сервисе GeForce NOW. Разработчики также обозначили график внедрения для других крупных проектов: ролевая игра Hogwarts Legacy обзаведется поддержкой алгоритма 5 ноября, а экшен Where Winds Meet получит соответствующий патч в конце ноября.

Кроме того, крупное обновление запланировано для платформы создания классических ремастеров RTX Remix. Релиз апдейта намечен на 23 октября, и он принесет моддерам нативную интеграцию DLSS 5. Создатели пользовательских модификаций получат модернизированный рабочий процесс генерации текстур с помощью искусственного интеллекта за счет прямой интеграции с узлами ComfyUI, а также расширенный инструментарий для пакетной обработки графических ассетов старых видеоигр.