В тематическом сабреддите Grand Theft Auto VI развернулась оживленная дискуссия вокруг необычного фанатского концепта физического издания игры для консолей Xbox Series X и Xbox Series S. Пользователь под ником Sombre_Axis предложил полностью отказаться от привычных дисковых носителей и выпускать проект на проприетарных картах расширения памяти Seagate. Автор публикации провел аналогию с картриджами для портативных систем, включая ожидаемую консоль Nintendo Switch 2, подчеркнув, что готовый высокоскоростной модуль с интерфейсом передачи данных от 2.4 ГБ/с до 4.8 ГБ/с позволил бы запускать тяжелый проект напрямую без необходимости длительного процесса установки на встроенный накопитель приставки.

Предложенная концепция встретила жесткую критику со стороны игрового сообщества, которое сочло подобное решение непрактичным и технологически архаичным. Участники обсуждения отметили, что использование единственного внешнего слота расширения приставки исключительно под одну игру лишает пользователя возможности расширять хранилище для всей остальной библиотеки тайтлов. Многие комментаторы назвали подобный шаг возвращением к стандартам восьмидесятых годов, указав на бессмысленность создания закрытых физических носителей под единичный проект в эпоху доминирования цифровой дистрибуции.
Главным препятствием для реализации задумки стала экономическая составляющая на фоне официальных ценников. Предзаказы игры уже открыты перед релизом 19 ноября 2026 года по цене $79.99 за стандартное издание и $99.99 за расширенное, тогда как даже базовая карта памяти Seagate объемом 512 ГБ продается с MSRP в $89.99 и ценой от $79.00 по скидкам, а модели на 1 ТБ, 2 ТБ и 4 ТБ достигают сумм от $117.00 до $499.99. В результате минимальная стоимость подобного комплекта с игрой и носителем составила бы минимум от $158.99 до $189.98, что делает производство экономически нецелесообразным для издателя и абсолютно невыгодным для покупателей.