Xbox Project Helix S превзойдет RTX 5070 по пиковой FP32 мощности с 36 TFLOPS

Xbox Project Helix S превзойдет RTX 5070 по пиковой FP32 мощности с 36 TFLOPS

Анализ имеющихся утечек и заявлений представителей компании Microsoft указывает на подготовку целого семейства игровых устройств следующего поколения вместо единственной аппаратной платформы. Производитель официально не раскрывал спецификации будущих систем, поэтому технический облик моделей строится на сопоставлении индустриальных параметров и аналитических расчетах. Предполагается разделение линейки на старший гибридный флагман ценой около $1000 и более доступную цифровую консоль Xbox Project Helix S стоимостью $499–$599. В основу младшей системы может войти заказной процессор AMD с ядрами Zen 6 или энергоэффективными Zen 6c, дополненный графическим ядром архитектуры RDNA 5. Новая микроархитектура устраняет задержки межъядерной связи, разгружая видеочип в тяжелых сценах. Номинальная вычислительная мощность видеоядра из 28 блоков составит порядка 18 TFLOPS в стандартном режиме FP32, что превосходит показатели Xbox Series X с ее 12,1 TFLOPS и PlayStation 5 Pro с 16,7 TFLOPS.

Главной технической особенностью графической части выступает интеграция архитектурных блоков FP32 dual-issue, которые выполняют парные инструкции параллельно. Данное решение удваивает пиковый расчетный предел системы до 36 TFLOPS, позволяя приставке за $499 конкурировать с дискретными видеокартами среднего уровня. Пиковый показатель теоретической мощности консоли опережает настольный графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 5070, который демонстрирует 30,9 TFLOPS. Кроме того, данная вычислительная планка позволяет обойти видеокарту AMD Radeon RX 9070 GRE с ее заявленным уровнем 34,3 TFLOPS. Превосходство в плотности вычислений RDNA 5 и переработанные блоки аппаратного ускорения трассировки лучей могут обеспечить новинке устойчивое практическое преимущество при обработке геометрии и сложного динамического освещения в современных игровых проектах.

Аппаратную основу системы дополнят подсистемы оперативной памяти и скоростного накопителя нового стандарта. Консоль может получить до 20 ГБ объединенной скоростной памяти GDDR7 с высокой пропускной способностью и накопитель NVMe объемом 1 ТБ с поддержкой технологии DirectStorage. Специализированные блоки машинного обучения в сочетании с алгоритмами масштабирования FSR Diamond позволят формировать выходное изображение формата 4K при частоте до 120 FPS на основе базового разрешения 1440p. Предполагается, что устройство получит компактный корпус без оптического привода и адаптированную версию программной платформы Windows, обеспечивающую одновременный запуск каталога подписки Game Pass и сторонних компьютерных игровых сервисов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо