В сети появились долгосрочные планы развития серии God of War, главным элементом которых станет следующая номерная часть с подзаголовком Egypt. Согласно обнародованным сведениям инсайдера TCMFGames, масштабный проект с Кратосом в главной роли выйдет в 2029 году эксклюзивно для консоли следующего поколения PlayStation 6. Игра перенесет спартанца в сеттинг Древнего Египта, где ему предстоит столкнуться с местным пантеоном богов и новой мифологией. Проект создается без оглядки на устаревающее консольное железо и станет полноценным технологическим флагманом новой платформы Sony. Разработчики делают ставку на значительный скачок в графике, физике песчаных пространств и расширении масштабов бесшовного мира благодаря вычислительной мощности будущей консоли.

До появления масштабной египетской главы студия Santa Monica выпустит два промежуточных проекта для текущей платформы PlayStation 5. Первой запланированной игрой станет самостоятельное сюжетное ответвление God of War Laufey, выход которого намечен на 12 февраля 2027 года. Оно расскажет историю великанши Фэй до событий скандинавской саги. Затем в 2028 году компания планирует выпустить обновленное переиздание классических приключений спартанца в виде God of War Trilogy Remake, куда войдет оригинальная греческая трилогия. Данные релизы позволят заполнить паузу в цикле производства флагманских блокбастеров и постепенно подвести аудиторию к масштабной смене сеттинга.
Основное внимание компании сосредоточено на подготовке перехода франшизы к следующему аппаратному циклу с сохранением ключевого героя. Сюжет God of War Egypt продолжит личную историю постаревшего спартанца, сохраняя за ним статус единственного протагониста центральной серии. Разработка эксклюзивно под архитектуру PlayStation 6 позволит отказаться от компромиссов кросс-гена и реализовать принципиально новые механики взаимодействия с песчаными локациями и многоуровневыми древними храмами. Выход проекта в 2029 году ознаменует открытие новой крупной саги в истории бренда.