Компания Sony Interactive Entertainment официально получила патент на новую конструкцию аналоговых стиков для контроллеров семейства DualSense. Инженерное решение базируется на интеграции специальных эластичных элементов и винтовых пазов непосредственно в основание модуля. Пользователь получает возможность самостоятельно корректировать уровень физического сопротивления стика путем его простого вращения в одну или другую сторону, увеличивая либо уменьшая силу натяжения. Подобная механическая настройка призвана решить распространенную проблему дискомфорта игроков от стандартного заводского натяжения пружин и обеспечить повышенную точность позиционирования в соревновательных дисциплинах.
Патентная документация также раскрывает более продвинутый вариант реализации данной концепции с применением электронного управления. В такой конфигурации за изменение сопротивления отвечают встроенные микромоторы или линейные приводы, получающие программные инструкции непосредственно от запущенной игры. Это позволит реализовать динамическую обратную тактильную связь непосредственно на больших пальцах игрока по аналогии с адаптивными триггерами, варьируя жесткость наклона стика в зависимости от выбранного оружия, сцепления колес в симуляторах или состояния персонажа на экране.
Помимо изменения силы сопротивления, новая разработка Sony направлена на внедрение более надежных аппаратных датчиков, включая модули на базе туннельного магнитосопротивления TMR. Использование магнитных сенсоров нового поколения вместо традиционных контактных потенциометров позволяет полностью устранить проблему паразитного дрейфа стиков, на которую регулярно жалуются владельцы геймпадов. Ожидается, что наработки найдут практическое применение в будущих ревизиях DualSense Edge, а также могут стать стандартным элементом штатного контроллера консоли PlayStation следующего поколения.