P.T. запустили на Steam Machine с разрешением 1440p и стабильными 60 FPS

P.T. запустили на Steam Machine с разрешением 1440p и стабильными 60 FPS

Энтузиасты провели подробное тестирование нативного порта культового интерактивного тизера P.T. от разработчика LoreanXavier на системе Steam Machine под управлением SteamOS. Проект представляет собой полную реконструкцию игровой логики на языке C++ с собственным графическим рендерером Vulkan 1.3 и не задействует эмуляцию PlayStation 4. В ходе испытаний исполняемый файл для Linux добавили в клиентскую библиотеку в качестве сторонней игры. Для корректной работы сборки использовались оригинальные игровые архивы PlayStation 4, полученные из официального дампа CUSA01127, откуда движок напрямую подгружает геометрию, текстуры и звуковые дорожки без модификации системных файлов.

249qfsqxojuh1 gpu

Тестирование показало высокую производительность сборки в нативном разрешении 2560×1440 без использования динамического масштабирования и генераторов кадров. На платформе Steam Machine проект продемонстрировал стабильную кадровую частоту в районе 60 кадров в секунду с редкими просадками до 57 кадров в моменты повышенной нагрузки. В текущей сборке для Linux встроенная технология FSR оказалась недоступна, поэтому рендеринг осуществлялся строго в исходном разрешении экрана. Во время первого включения система предварительной подготовки улучшенных текстур потребовала около двух минут, в процессе которых нагрузка на графический чип кратковременно достигала 100%, а возникшие при смене пресетов артефакты освещения исчезли после перезапуска.

В рамках тестов проверялась работа расширенного набора современных графических настроек, добавленных в ПК-версию. В игре были активированы улучшенные текстуры, 16-кратная анизотропная фильтрация, детализация текстур Fine, контактные тени, стандартное рассеянное затенение, отражения и сбалансированная трассировка лучей. Мониторинг производительности зафиксировал температуру графического чипа на отметке 62°C при частоте ядра 2347 МГц, энергопотреблении 109 Вт и объеме занятой видеопамяти 3,8 ГБ, тогда как центральный процессор нагрелся до 47°C при загрузке около 3%. Проверка доказала полную совместимость нативного билда с контроллерами и интерфейсом SteamOS без потери оригинальной мрачной эстетики.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо