Ремейк Splinter Cell выйдет на движке Snowdrop выйдет в 2027 году

Ремейк Splinter Cell выйдет на движке Snowdrop выйдет в 2027 году

Студия Ubisoft Toronto продолжает активное производство полноценного ремейка культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell, создаваемого с нуля для современных игровых платформ, включая PlayStation 5, Xbox Series X|S и персональные компьютеры. На фоне затянувшегося молчания издательства и недавних закрытий сторонних экспериментальных проектов в сети регулярно возникали предположения о заморозке или полной отмене проекта. Однако свежие отраслевые отчеты и подтверждения от производственных команд однозначно указывают на то, что работа над возвращением Сэма Фишера не прекращалась ни на одном из этапов. Релиз долгожданного боевика ориентировочно запланирован на следующий год, что делает его одним из ключевых осенне-зимних релизов французского издателя в обозримом будущем.

Проект представляет собой не косметическое переиздание, а масштабную переработку оригинального боевика 2002 года на базе современного фирменного графического движка Snowdrop. Использование данной технологической основы позволяет команде внедрить фотореалистичную систему динамического освещения, реалистичный расчет теней, трассировку лучей и разрушаемость физических объектов, что критически важно для классической механики пряток в темноте. Разработчики адаптируют линейную структуру оригинальных уровней под современные стандарты левел-дизайна, сохраняя культовые индикаторы скрытности, возможность бескровного прохождения, классический арсенал гаджетов и фирменный тактический темп геймплея.

Особое внимание авторы уделяют искусственному интеллекту противников, который научился более правдоподобно реагировать на шум, выбитые лампочки и исчезновение сослуживцев. Проект призван вернуть франшизу к ее истокам, отказавшись от элементов открытого мира в пользу сконцентрированных, камерных шпионских операций. Возвращение классического стелса призвано занять пустующую нишу бескомпромиссных тактических боевиков на современных платформах, подтверждая приверженность компании возрождению своих фундаментальных интеллектуальных прав на актуальном поколении консолей.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо