Сообщество энтузиастов продолжает совершенствовать инструментарий для интеграции и настройки технологии DLSS 5 с нейрорендерингом до ее официального релиза. Главной технической проблемой работы ранних библиотек нейросетевой реконструкции остается экстремальная вычислительная нагрузка, создающая жесткий аппаратный упор даже на флагманских графических ускорителях уровня GeForce RTX 5090. Ранее авторы модификаций применяли метод переноса вычислений нейрорендеринга до этапа пространственного масштабирования, рассчитывая кадр в пониженном входном разрешении. Моддер под псевдонимом Skynizz пошел дальше и выпустил обновленную ветку модификации OptiScaler версии 1.2.1, основанную на проекте OptiScaler DLSSNR от разработчика Dagherbou, где объединил инверсию стадий рендеринга с новой концепцией темпорального накопления данных нейросетей.
Ключевым нововведением представленной версии стал алгоритм Temporal Neural Rendering, избавляющий видеокарту от необходимости выполнять тяжелые расчеты нейромодели в абсолютно каждом отображаемом кадре. Пользователь может настроить интервал, при котором полноценная обработка нейрорендеринга осуществляется лишь один раз за несколько циклов, а промежуточные кадры формируются за счет темпоральной интерполяции. Чтобы исключить появление смазывания, ореолов или артефактов двоения изображения, алгоритм выполняет покадровое сопоставление векторов движения, глубины сцены и цветовых параметров каждого пикселя. Сама игра продолжает рендерить геометрию с нативной частотой, однако тяжелые вычисления искусственного интеллекта плавно экстраполируются на основе актуальных пространственных координат, разгружая тензорные ядра.
Практическое тестирование профиля x8 в ролевом экшене The Last of Us Part 1 при разрешении WQHD на видеокарте GeForce RTX 4070 продемонстрировало прирост производительности на 97%. Частота смены кадров выросла со стандартных для OptiScaler 39.2 FPS до 77.3 FPS, а время выполнения расчетов нейрорендеринга сократилось с 13.2 мс до 0.9 мс на кадр. В результате узким местом системы вновь становится базовая растеризация и вычислительная мощность самого видеочипа, а график времени кадра приобретает максимальную стабильность. Модификация OptiScaler 1.2.1 доступна для загрузки в открытом виде, однако для ее функционирования пользователям по-прежнему требуется самостоятельно предоставить файл библиотеки nvngx dlssnr dll из доступных дистрибутивов или официальных пакетов Streamline.