Джейсон Шрайер анонсировал публикацию статьи о Grand Theft Auto VI

Джейсон Шрайер анонсировал публикацию статьи о Grand Theft Auto VI

Известный журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о подготовке эксклюзивного материала для обложки журнала Bloomberg Businessweek, посвященного боевику Grand Theft Auto VI от студии Rockstar Games. Репортер подтвердил, что лично присутствовал на демонстрации проекта и видел игровой процесс в офисе разработчиков, однако подчеркнул, что сотрудники студии не предоставили ему возможность опробовать игру самостоятельно за геймпадом. Полноценная публикация объемной статьи с подробностями создания одного из самых ожидаемых проектов индустрии ожидается примерно через 17–20 часов, после чего материал станет доступен читателям по всему миру.

Отдельно журналист прокомментировал циркулирующие в сети предположения касательно содержания готовящегося текста. Шрайер подчеркнул, что центральная тема статьи не имеет абсолютно никакого отношения к недавним спекуляциям о возможном одновременном выходе игры на персональных компьютерах, и отметил, что не располагает сведениями по поводу сроков релиза компьютерной версии. Основной фокус аналитического расследования сосредоточен на внутренних процессах в студии, производственном цикле, управленческих решениях и этапах создания амбициозного блокбастера в преддверии его официального запуска на консолях.

Предстоящий материал привлекает пристальное внимание игрового сообщества, поскольку публикации репортера традиционно раскрывают реальные условия труда в студии и достоверные инсайдерские сведения о проектах Rockstar Games. Ранее журналист первым раскрыл детали разработки сюжетной линии с дуэтом протагонистов в духе Бонни и Клайда, освещал внутренние трансформации корпоративной культуры после релиза Red Dead Redemption 2, а также точно назвал дату выхода первого официального трейлера. Выход нового репортажа за месяц до запланированной мировой премьеры позволит оценить готовность проекта к релизу и ознакомиться с закулисными деталями финальной стадии полировки игры.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо