Microsoft готовит сразу четыре устройства в линейке Project Helix к концу 2027 года

Microsoft готовит сразу четыре устройства в линейке Project Helix к концу 2027 года

Если ранее в сетевых утечках фигурировали лишь три платформы следующего поколения, то теперь инсайдер Rochdi.B сообщил, что семейство расширится сразу до четырех решений. Флагманская стационарная консоль Project Helix X ориентирована на производительность графического чипа 56 TFLOPS, сохраняя позицию наиболее мощного узла в экосистеме. Младшая модель Project Helix S рассчитана на мощность графики порядка 18 TFLOPS, продолжая концепцию доступного домашнего гейминга с разделением поколений. Третьим элементом станет портативное игровое устройство Project Helix Handheld с расчетной мощностью около 10 TFLOPS для автономной работы на базе заказных чипов AMD, которые уже успешно прошли производственный этап tape-out.

Четвертым элементом линейки выступит специализированная стриминговая ТВ-приставка Xbox Helix Streaming Box, созданная исключительно для работы с облачными сервисами без необходимости использования тяжелого вычислительного железа. Устройство получит аппаратный декодер форматов AV1 и HEVC, модуль беспроводной связи стандарта Wi-Fi 7 и порт HDMI 2.1. Инженерные спецификации предположительно предусматривают вывод видеопотока в разрешении 4K при частоте 60 кадров в секунду с суммарной аппаратной задержкой декодирования не выше 8 мс. Компактный корпус оснащен пассивной системой охлаждения без движущихся элементов, а общий уровень энергопотребления аппаратной платформы ограничен отметкой 15 Вт.

Дифференциация платформы на четыре отдельных формата продиктована текущим состоянием глобального рынка полупроводников, где производители сталкиваются с дефицитом и ростом стоимости оперативной памяти более чем на 250%, а также удорожанием кремниевых пластин. Инженеры вынуждены проектировать конфигурации с разным аппаратным составом для удержания доступной розничной цены в базовом, мобильном и облачном сегментах. Завершение ключевых проектных этапов указывает на запланированный запуск всей линейки устройств в продажу в ноябре 2027 года, тогда как пройденный этап tape-out гарантирует скорую передачу тестовых инженерных образцов игровым студиям для прямой оптимизации будущих проектов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо