На YouTube-канале FortyPlusNerds вышло видео с необычным техническим экспериментом, в рамках которого автор попытался задействовать технологию масштабирования NVIDIA DLSS 5 на видеокарте AMD Radeon RX 7900 XTX в ролевом боевике Cyberpunk 2077. Тестовый стенд включал в себя процессор Intel Core i7-14700KF, блок питания Corsair мощностью 1000W и твердотельные накопители с интерфейсом PCIe 4.0. Для запуска функции пользователю потребовалась полная переустановка видеодрайвера через утилиту Display Driver Uninstaller, а также ручная корректировка рабочих параметров в программе MSI Afterburner.

В нативном разрешении 1080p с максимальными настройками графики система демонстрировала стабильную среднюю производительность на уровне 120–140 FPS. Однако принудительное включение алгоритмов DLSS 5 обрушило кадровую частоту до критических 12–14 кадров в секунду, а показатель редких событий 1% Low опустился до 1 FPS. При этом графический процессор был загружен на 100%, потребляя от 318 W до 383 W энергии при рабочей температуре чипа около 41–42°C и температуре горячей точки 59–63°C.
Смена профилей работы масштабирования с качественного на сбалансированный и ультрапроизводительный не исправила ситуацию с откликом и плавностью геймплея. Экстремальный профиль Ultra Performance лишь существенно ухудшил визуальную четкость картинки, не обеспечив прироста частоты кадров. Автор эксперимента пришел к выводу, что запуск неподдерживаемой технологии на архитектуре AMD RDNA 3 делает игровой процесс полностью неиграбельным.