PlayStation 6 может стартовать с ремейком Killzone на современной версии Decima Engine

PlayStation 6 может стартовать с ремейком Killzone на современной версии Decima Engine

Инсайдерские источники сообщают, что компания Sony Interactive Entertainment запустила в производство полноценный ремейк оригинального шутера Killzone. Проект создается с прицелом на попадание в стартовую линейку консоли следующего поколения PlayStation 6. Разработка поручена сторонней студии под контролем Guerrilla Games, при этом японский платформодержатель берет на себя все финансовые затраты и издательские процессы. Основные силы внутренней команды Guerrilla остаются сосредоточены на расширении вселенной Horizon, поэтому перезапуск старой франшизы доверили внешней проверенной команде.

С технической точки зрения проект строится на актуальной версии проприетарного графического движка Decima Engine, который адаптируют под вычислительные мощности консоли нового поколения. Разработчики намерены полностью переработать геометрию локаций, физику стрельбы, искусственный интеллект противников и систему глобального освещения с аппаратной трассировкой лучей. Переход на современную архитектуру позволит воссоздать тяжелую позиционную боевую систему оригинала на совершенно ином технологическом уровне с бесшовными переходами и высокой плотностью частиц.

Возвращение Killzone станет частью обновленной стратегии Sony по возрождению культовой классики эпохи PlayStation 2 и PlayStation 3 с помощью аутсорса. Руководство корпорации намерено сформировать сильный список системных тайтлов к релизу консоли PlayStation 6, где обновленный мрачный научно-фантастический шутер послужит наглядной демонстрацией графических возможностей новой платформы. В случае коммерческого успеха ремейка издательство рассмотрит возможность создания полноценного продолжения серии.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо