В сообществе игроков The Witcher 3: Wild Hunt Remastered обратили внимание на изменения в меню графических настроек версии v 5.00b. Вместо знакомого названия Anti-Lag 2 разработчики внедрили пункт AMD FSR Latency Reduction 2.0. Данная опция соседствует с фирменными технологиями синхронизации кадров и снижения задержки от конкурирующих вендоров, что подтверждает перевод внутренних библиотек на свежие стандарты.
Основой для такого изменения послужили недавние обновления набора инструментов FidelityFX SDK, где компания провела объединение сопутствующих алгоритмов под единым брендом FSR. Интеграция переименованного механизма непосредственно в движок игры обеспечивает точный контроль над очередью рендеринга и откликом управления, подготавливая программный фундамент под более сложные цепочки обработки графики.
Пользователи видеокарт серии Radeon RX 9000 связывают появление обновленного пункта с подготовкой к скорому релизу мультигенерации кадров MFG и новой версии драйверного генератора AFMF 3.0. Подобные нововведения призваны составить конкуренцию технологиям создания нескольких промежуточных кадров от соперников, обеспечивая многократный прирост плавности в актуальных проектах.