Энтузиасты продемонстрировали запуск God of War Sons of Sparta на персональных компьютерах под управлением операционной системы Windows со стабильной частотой 60 кадров в секунду. Проект стал первым известным эксклюзивом консоли PlayStation 5, который удалось успешно запустить на ПК при помощи специального слоя трансляции AnyPS5. Главной технологической особенностью такого решения выступает полное отсутствие классической эмуляции процессора. Оригинальный бинарный код архитектуры x86-64 исполняется центральным процессором компьютера напрямую, что принципиально отличает данный подход от традиционных и требовательных к аппаратным ресурсам эмуляторов игровых платформ предыдущих поколений.

Для обеспечения корректной работы приложения системные библиотеки консоли и графические вызовы графического процессора PlayStation 5 были полностью воссозданы на базе специализированного слоя совместимости. Этот механизм функционирует по принципам, схожим с известными программными инструментами Wine и DXVK. Опубликованная демонстрация работы игры была намеренно записана без использования предварительно скомпилированного кэша шейдеров, чтобы показать базовый уровень быстродействия и минимальную производительность до завершения всех процедур компиляции графическим адаптером, при этом счетчик стабильно удерживал целевые 60 кадров в секунду.
Текущая сборка инструментария находится на стадии раннего тестирования и содержит ряд известных технических ограничений, включая гарантированную проверку стабильности исключительно на видеокартах компании NVIDIA. Для запуска игрового процесса пользователям требуется самостоятельно предоставить полностью легальную и предварительно расшифрованную копию игры, так как сам программный проект не распространяет оригинальные защищенные авторским правом файлы. Проект не имеет официального отношения к правообладателям торговой марки God of War и развивается полностью независимым сообществом разработчиков.