Компания Capcom модернизирует движок RE Engine с помощью шести программ ИИ

Компания Capcom модернизирует движок RE Engine с помощью шести программ ИИ

Компания Capcom на собственной технической конференции представила масштабный план поэтапной модернизации своего фирменного движка RE Engine. Инициатива получила кодовое название Project REX и призвана преобразовать базовую программную среду студии в технологическую платформу поколения искусственного интеллекта. Руководство компании подчеркивает, что данная стратегия не предполагает генерацию внутриигровых ресурсов или замену труда художников и геймдизайнеров. Вместо этого создается экосистема разработки, максимально приспособленная для взаимодействия специалистов с алгоритмами машинного обучения.

Главными целями проекта REX являются существенное увеличение скорости производства, повышение эффективности конвейера, оптимизация финальной производительности игр и сокращение общих расходов на контроль качества. Инженеры компании стремятся устранить избыточную сложность и разрастание кода, которые стали серьезной проблемой в современной крупнобюджетной разработке. Обновленный инструментарий объединит тысячи штатных разработчиков Capcom благодаря унифицированному языку программирования, модулю обработки данных RE:Dox и ускоренному интерфейсу RE:UI.

Реализация поставленной задачи опирается на шесть специализированных подпрограмм, внедряющих технологии искусственного интеллекта и машинного обучения в программирование, визуализацию и звуковой дизайн. Такой комплексный подход ускоряет выполнение рутинных итераций и помогает персоналу оперативнее тестировать новые геймплейные решения. Поэтапная интеграция наработок REX обеспечит стабильную базу для выпуска будущих флагманских проектов серий Resident Evil и Monster Hunter.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо