Студия Rockstar Games до сих пор не выпустила официальное обновление с поддержкой частоты 60 кадров в секунду для вестерна Red Dead Redemption 2 на актуальной консоли PlayStation 5. Проект продолжает работать исключительно в рамках базовой обратной совместимости с версией для PS4 при жестком системном ограничении в 30 кадров в секунду. Ввиду полного отсутствия официальных апдейтов от разработчиков игровое сообщество подготовило собственное рабочее решение для снятия лока кадровой частоты на современном железе.

Для обхода внутренних ограничений движка энтузиасты задействовали фанатскую утилиту CheatRunner, позволяющую внедрять сторонние патчи от разработчиков illusion и lao непосредственно в память запущенного приложения. Согласно практическим тестам, модификация устраняет программный лимит и обеспечивает стабильные 60 FPS в открытом мире без изменения исходного разрешения рендеринга.
Широкие возможности для запуска подобных модификаций открылись благодаря недавним событиям на сцене безопасности приставок. В конце сентября 2026 года для систем PlayStation 5 и PS5 Pro вышел публичный джейлбрейк Relapse, разработанный независимым энтузиастом Нейтаном Фарго. Эксплойт обеспечивает стабильный взлом уровня ядра за считанные секунды и поддерживает версии прошивок от 7.00 до 13.60 включительно, став для обладателей версии ПО 13.60 первым полноценным публичным инструментом для применения пользовательских патчей и запуска неподписанного софта.