На канале Unreal Gaming PC опубликовали тестирование запуска игры God of War Sons of Sparta версии 1.008.001 на персональном компьютере с помощью эмулятора KytyPS5 сборки 4479808. Для демонстрации использовалась система на базе процессора AMD Ryzen 7 9800X3D с частотой до 5425 МГц, видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4080, 64 ГБ оперативной памяти стандарта DDR5-6000 и накопителя WD SN850X объемом 4 ТБ. Управление осуществлялось посредством оригинального геймпада DualSense. Точное разрешение рендеринга автор не раскрыл, однако с высокой вероятностью проект работал в нативном формате 1080p либо с масштабированием вплоть до 4K.

Для обхода стандартного ограничения частоты кадров автор увеличил параметр Vblank frequency в конфигурационном файле. В результате игра сохранила нормальную скорость анимаций и тайминги без ускорения геймплея выше 60 кадров в секунду. Графический рендеринг через API Vulkan обеспечил быстродействие от 207 до 343 кадров в секунду. Загрузка графического чипа находилась на уровне 92% при энергопотреблении 258–270 Вт, а процессор был нагружен лишь на 21–26%. Потребление видеопамяти составило 4344–4712 МБ, тогда как оперативной памяти потребовалось около 15 ГБ.
Несмотря на плавную отрисовку двухмерных сцен и высокую частоту кадров, в текущей сборке эмулятора присутствует ошибка воспроизведения звука. Кроме того, периодические задержки кадра возникают из-за первичной компиляции шейдеров, число которых уменьшается по мере наполнения кэша. Автор напомнил, что эмулятор KytyPS5 все еще находится в активной разработке, а файлы игры необходимо дампить исключительно с собственной взломанной консоли PlayStation 5.