Корпорация Microsoft объявила о расширении публичной доступности технологии Advanced Shader Delivery (ASD) для операционной системы Windows 11, а первым проектом с ее полноценной поддержкой стал боевик Gears of War: E-Day в рамках раннего доступа. Разработка нацелена на решение двух главных проблем современного ПК-гейминга: длительного ожидания при первичном запуске и микрофризов во время динамической компиляции шейдеров в игровом процессе. Технология позволяет доставлять предварительно скомпилированные шейдерные пакеты напрямую вместе с загрузкой дистрибутива, снижая нагрузку на центральный процессор и сокращая время подготовки шейдеров примерно на 95%. Если без применения ASD компиляция на среднестатистическом компьютере занимает несколько минут, то с новой системой этот этап проходит всего за несколько секунд через приложение Xbox на ПК. В дальнейшем функционал появится в других крупных проектах, включая Call of Duty: Modern Warfare 4.
Для работы Advanced Shader Delivery установлены следующие системные требования:
- Операционная система: Windows 11 24H2 или новее.
- Графические процессоры AMD: линейки на базе архитектур RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5, RDNA 4.
- Версия драйвера AMD: Adrenalin 26.6.1 или новее.
- Графические процессоры Qualcomm: серия Snapdragon X2.
- Версия драйвера Qualcomm: 2026.08.3 или новее.
До конца текущего месяца перечень совместимого оборудования пополнится новыми графическими архитектурами. Поддержку получат видеокарты Intel Arc B-серии моделей B570 и B580, а также процессоры со встроенной графикой Intel Core Ultra Series 2 и Core Ultra Series 3. Компания NVIDIA добавит поддержку для всей линейки графических ускорителей GeForce RTX и мобильной платформы RTX Spark через обновление фирменных драйверов. Разработчикам игр предоставлена техническая документация и базы данных объектов состояния SODB для самостоятельной интеграции компиляционных плагинов в цифровые магазины.