Энтузиасты из сообщества моддеров провели необычный технический эксперимент и уменьшили исходный размер дистрибутива Grand Theft Auto V со 120 ГБ всего до 2,5 ГБ. Создателем данной модификации выступил автор под псевдонимом OptiJogos. Целью эксперимента была проверка того, насколько сильно можно урезать ресурсы масштабного проекта с открытым миром на движке RAGE, сохранив при этом базовую работоспособность исполняемого кода и перемещение персонажа.
Ради достижения столь радикального сжатия автору пришлось удалить подавляющую часть оригинального контента. Из файлов проекта были полностью вырезаны сюжетные задания, внутриигровые ролики, радиостанции, звуковые дорожки диалогов и целые локации вроде Северного Янктона. Карта Лос-Сантоса была существенно уменьшена, а оставшиеся графические ассеты подверглись экстремальной компрессии, при которой движок принудительно отображает исключительно низкополигональные модели дальних планов с минимальным качеством геометрии.
В результате модифицированный клиент запускается и позволяет игроку управлять автомобилем или применять оружие, однако визуальный ряд напоминает проекты эпохи 32-битных консолей. Сообщество на площадке Reddit с юмором охарактеризовало полученный билд как неофициальный порт для портативных устройств с экстремально низким качеством физики и частотой кадров. Данный проект наглядно продемонстрировал, что основной объем современных игр занимают именно текстуры и аудиофайлы высокого разрешения, тогда как базовый программный код остается относительно компактным.