Владельцы видеокарт GeForce RTX 5070 Ti столкнулись со сбоями и вылетами на рабочий стол в играх с поддержкой технологии нейронного рендеринга DLSS 5. Пользователи отмечают, что пользовательские конфигурации разгона и андервольтинга, которые демонстрировали абсолютную стабильность на протяжении года в тяжелых проектах вроде Cyberpunk 2077 с трассировкой путей, перестают работать. Критические ошибки и аварийные завершения фиксируются в играх Forza Horizon 6, The Evil Within 2, Metro Exodus Enhanced и Mortal Shell 2.

Главной причиной снижения стабильности называют экстремальную нагрузку на аппаратную часть графического ускорителя. Технология DLSS 5 представляет собой нейронный рендеринг, генерирующий материалы и комплексное освещение с помощью искусственного интеллекта на финальном этапе конвейера. Выполнение этих операций максимально нагружает тензорные блоки и выводит общее энергопотребление чипа на предельную планку в 300W. Столь резкий скачок потребления приводит к росту температур, что создает серьезные трудности для владельцев компактных видеокарт формата SFF.

Для устранения вылетов участники сообщества предлагают полностью пересмотреть конфигурацию питания и частот видеоядра. Часть пользователей предпочитает полностью отключать андервольтинг и оставлять базовое напряжение, удерживая частоту около 3100 МГц с разгоном памяти до 2000 МГц, однако при этом энергопотребление достигает максимальных значений. Другие владельцы для предотвращения перегрева и сбоев снижают частоты графического процессора, подбирая новые безопасные значения вольтажа под возросшую нагрузку нейросетей.