Раздельные контроллеры Steam Frame ротестировали в Portal 2 и Halo Infinite без VR

Раздельные контроллеры Steam Frame ротестировали в Portal 2 и Halo Infinite без VR

Пользователи сообщества протестировали раздельные беспроводные контроллеры от новой гарнитуры виртуальной реальности Steam Frame в традиционных проектах на персональных компьютерах. Энтузиасты отметили, что благодаря раздельной конструкции устройство успешно объединяет преимущества мыши и аналогового стика. Полноценный набор стандартных кнопок и триггеров позволяет комфортно запускать привычные игры без шлема, сохраняя высокую точность управления.

Главным достоинством такой компоновки стало удобство прицеливания с помощью встроенного гироскопа. В отличие от стандартных геймпадов, требующих удерживать корпус обеими руками перед собой, раздельные устройства позволяют держать руки расслабленными по бокам, а доводку прицела осуществлять движением только одной кисти. Сенсорные зоны на стиках дают возможность быстро корректировать позицию курсора и при необходимости активировать или глушить гироскоп.

В ходе практических испытаний в шутерах Portal 2 и Halo Infinite игроки зафиксировали высокую отзывчивость системы. На фоне полученных результатов сообщество призвало Valve выпустить манипуляторы в виде отдельного самостоятельного комплекта для ПК с официальной интеграцией в Steam Input, рассматривая их как логическое развитие идей оригинального Steam Controller.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо