Resident Evil 10 разрабатывают на обновленном RE Engine для PS5 и PlayStation 6

Resident Evil 10 разрабатывают на обновленном RE Engine для PS5 и PlayStation 6

Компания Capcom приступила к разработке следующей номерной части культовой серии хорроров под рабочим названием Resident Evil 10. Согласно свежим отчетам сетевых инсайдеров, проект создается с прицелом на межпоколенческий кроссген-релиз, охватывающий как актуальную платформу PlayStation 5, так и консоль следующего поколения PlayStation 6. Подобный подход позволит издателю сохранить обширную пользовательскую базу текущих устройств, задействовав при этом передовые графические возможности перспективного аппаратного обеспечения.

Главным действующим лицом сюжетной кампании Resident Evil 10 должна стать ветеран франшизы Клэр Редфилд. Героиня давно не возглавляла номерные части серии, появляясь преимущественно в сюжетных ответвлениях и масштабных ремейках классических выпусков. Инсайдеры подчеркивают, что разработчики стремятся вернуть повествование к классическим истокам жанра survival horror, сделав упор на дефицит ресурсов, атмосферное исследование локаций и глубокую проработку личной драмы персонажа.

Технологической основой будущего проекта выступает модернизированная версия фирменного движка RE Engine, оптимизированная под многоядерную архитектуру современных систем. Игра получит продвинутые алгоритмы обработки освещения, трассировку путей и комплексную поддержку нейронного масштабирования изображения. Ожидается, что на PlayStation 6 проект продемонстрирует увеличенную плотность геометрии и фотореалистичную детализацию окружения, в то время как сборка для PlayStation 5 гарантирует стабильный фреймрейт за счет отточенного баланса настроек.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо