4K OLED может скоро вытеснить 1080p в качестве базового игрового стандарта

4K OLED может скоро вытеснить 1080p в качестве базового игрового стандарта

В подкасте Broken Silicon авторы каналов Tech YES City и Moore's Law Is Dead обсудили техническую достаточность разрешения 4K для игровых мониторов. Эксперты сошлись во мнении, что панели формата 4K на базе технологии OLED стали новым эталоном плотности пикселей, окончательно заняв нишу базового стандарта четкости, которую долгие годы удерживало разрешение 1080p. Качество картинки на современных органических светодиодах обеспечивает высокую детализацию даже в промежуточном разрешении 1440p, делая дальнейшую гонку за мелкими пикселями бессмысленной.

Переход на панели стандарта 8K обозреватели назвали абсолютно неоправданным шагом для индустрии. Отрисовка геометрии и текстур в таком разрешении требует четырехкратного увеличения вычислительной мощности видеокарт, что влечет за собой колоссальный рост энергопотребления, тепловыделения и финансовой стоимости компонентов. При этом с обычной пользовательской дистанции человеческий глаз физически не способен различить возросшую плотность элементов, из-за чего многократная переплата за видеочипы теряет любую практическую ценность.

Отсутствие на рынке массовых игровых дисплеев стандарта 8K подтверждает насыщение индустрии актуальными визуальными стандартами. Разработчикам графических процессоров и создателям игровых движков следует сосредоточиться на оптимизации картинки и стабильной частоте кадров именно под разрешение 4K. Дополнительные вычислительные ресурсы целесообразнее направлять на совершенствование физических взаимодействий, анимаций и внутриигровых механик, а не на обслуживание избыточного экранного пространства.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо