Компания Sony Interactive Entertainment изменила подход к управлению своей библиотекой интеллектуальной собственности и начала принимать заявки от сторонних студий на разработку проектов по классическим франшизам. Об этом сообщил инсайдер под псевдонимом thisiserfan на форуме ResetEra, ранее точно раскрывший разработку игры God of War: Sons of Sparta до ее официальной демонстрации. Новая стратегия японского платформодержателя предусматривает лицензирование неактивных игровых серий внешним командам для расширения библиотеки консольных релизов.
В число проектов, которые уже рассматриваются или находятся на этапе предварительного обсуждения, входят такие культовые франшизы, как фантастический шутер Killzone, платформер со стелс-элементами Sly Cooper и аркадная серия Ape Escape. Согласно опубликованным сведениям, корпорация Sony берет на себя полное финансирование производственных процессов и выступает непосредственным мировым издателем данных тайтлов под брендом PlayStation Studios, сохраняя авторские права на исходные вселенные. При этом отдельные проекты создаются под творческим контролем студий, создавших оригинальные серии.
Главной целью новой партнерской программы называют подготовку масштабного окна запуска консоли следующего поколения PlayStation 6. Привлечение независимых внешних коллективов позволяет японской корпорации сохранить фокус своих основных внутренних студий на разработке высокобюджетных флагманских блокбастеров, одновременно обеспечивая новую аппаратную платформу разнообразными жанровыми эксклюзивами. Ожидается, что релиз первых возрожденных серий состоится в рамках стартового окна продаж грядущей консоли.