Red Dead Redemption 2 разогнали выше 100 FPS на базовой PlayStation 5

Red Dead Redemption 2 разогнали выше 100 FPS на базовой PlayStation 5

Энтузиасты продолжают модифицировать параметры производительности консольных проектов прошлых лет на актуальном оборудовании без участия официальных разработчиков. Моддер под псевдонимом callmemaj0r сумел запустить Red Dead Redemption 2 на взломанной базовой версии PlayStation 5 со скоростью свыше 100 fps. Ранее энтузиасты уже добивались стабильных 60 fps в Bloodborne, а теперь очередь дошла до масштабного вестерна от Rockstar Games. Для снятия встроенных лимитов и модификации параметров рендеринга автор задействовал инструмент CheatRunner, позволяющий выполнять инъекции пользовательского кода в оперативную память консоли.

В подтверждение успешного тестирования были продемонстрированы показатели производительности непосредственно в реальном игровом процессе, где счетчик зафиксировал значение 108.47 fps. Тестовая система функционировала на взломанной версии системного программного обеспечения 11.400.005. Примененный метод модификации кода снял внутреннее программное ограничение движка, позволив аппаратному обеспечению приставки полностью раскрыть вычислительную мощность при обработке сложных игровых сцен.

Достигнутый результат наглядно демонстрирует аппаратный потенциал стандартной консоли девятого поколения в масштабных проектах с открытым миром прошлого цикла. Официальная версия вестерна от Rockstar Games до сих пор функционирует на современных консолях исключительно в режиме обратной совместимости с жестким заводским ограничением в 30 fps. Разработчики так и не выпустили официальных обновлений для повышения плавности геймплея, поэтому снятие блокировки частоты остается доступным исключительно владельцам взломанных устройств.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо