Cyberpunk 2077 нативно запустили на iPhone 17 Pro Max в 900p при 25–30 FPS

Cyberpunk 2077 нативно запустили на iPhone 17 Pro Max в 900p при 25–30 FPS

В сети появились материалы с демонстрацией запуска ролевого экшена Cyberpunk 2077 на смартфоне iPhone 17 Pro Max. Игра функционирует нативно с использованием специального слоя трансляции, предназначенного для обеспечения совместимости проектов, разработанных для операционной системы macOS, с мобильными платформами iOS и iPadOS. По заявлениям разработчика решения, этот подход позволит без существенных препятствий запускать на мобильных устройствах Apple любые нативные компьютерные релизы.

Ключевой технической особенностью метода является отсутствие необходимости в использовании компиляции Just-in-Time (JIT), доступ к которой на мобильных системах Apple традиционно ограничен. Для запуска пользователям потребуется легально приобретенная копия игры, файлы которой необходимо перенести в системную папку документов. В ходе тестирования игра воспроизводилась в разрешении 900p со средне-высокими графическими настройками, удерживая частоту кадров в районе 25–30 FPS с использованием графического API Metal.

Данная разработка показывает потенциал современных мобильных однокристальных систем компании Apple, в частности процессора A19 Pro, в задачах запуска комплексных проектов с высокой вычислительной нагрузкой. Подобный уровень оптимизации и производительности графической подсистемы подтверждает дальнейшее сокращение разрыва между мобильным сегментом и настольными компьютерами при обработке требовательных трехмерных сцен.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо