Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

  • 20 Call of Cthulhu – вспышка безумия начнется 30 октября

    Компания Focus Home Interactive сообщает о том, что триллер Call of Cthulhu, основанный на классической настольной ролевой игре компании Chaosium и рассказывающий необыкновенную историю Эдварда Пирса, поступит в продажу накануне Дня всех святых – 30 октября 2018 года. По случаю объявления даты премьеры опубликованы четыре свежих скриншота. В игре Call of Cthulhu частному детективу предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. В ходе напряженного расследования он столкнется с мрачными тайнами, культистами и потусторонними ужасами, что в итоге подведет его к границам безумия…

    1

    Не верьте глазам. Здравомыслию не место на проклятом острове. Шепот в темноте, жуткие существа, опасные эксперименты и коварные культисты – все это неотъемлемые составляющие мифологии Ктулху. Ваш разум подвергнется невероятному испытанию. Лишь вплотную подойдя к грани безумия, можно найти ответы в мире, где Великий Спящий готовится к пробуждению…

    Рассказы о владыке миров Ктулху, созданные писателем Говардом Лафкрафтом, со временем превратились в одну из самых проработанных и известных вселенных в современной литературе, отправной точкой которой выступило произведение «Зов Ктулху». Игра Call of Cthulhu предложит вам отправиться на мрачный остров Темноводье в компании с Эдвардом Пирсом, ветераном войны и частным сыщиком из Бостона начала ХХ века. Ваша задача – узнать всю правду о таинственной гибели знаменитой художницы Сары Хокингс, неожиданно со всей семьей перебравшейся на Темноводье.

    Игра Call of Cthulhu выполнена в лучших традициях произведений Лафкрафта. Это жуткая и чрезвычайно атмосферная история, в которой заурядное, на первый взгляд, расследование заводит все глубже и глубже в мрачные тоннели ужаса, медленно раскрывая намного более глубокие и опасные тайны, погребенные в недрах загадочного острова.
    ​​​​​​​
    Игры Call of Cthulhu для PlayStation 4 поступит в продажу 30 октября 2018 года с субтитрами на русском языке.

    Пятница Июль 20

    Новости svl

    44

    20 Call of Cthulhu – вспышка безумия начнется 30 октября

    Компания Focus Home Interactive сообщает о том, что триллер Call of Cthulhu, основанный на классической настольной ролевой игре компании Chaosium и рассказывающий необыкновенную историю Эдварда Пирса, поступит в продажу накануне Дня всех святых – 30 октября 2018 года. По случаю объявления даты премьеры опубликованы четыре свежих скриншота. В игре Call of Cthulhu частному детективу предстоит отправиться на остров Даркуотер и раскрыть секрет семьи Хокинс. В ходе напряженного расследования он столкнется с мрачными тайнами, культистами и потусторонними ужасами, что в итоге подведет его к границам безумия…

    1

    Не верьте глазам. Здравомыслию не место на проклятом острове. Шепот в темноте, жуткие существа, опасные эксперименты и коварные культисты – все это неотъемлемые составляющие мифологии Ктулху. Ваш разум подвергнется невероятному испытанию. Лишь вплотную подойдя к грани безумия, можно найти ответы в мире, где Великий Спящий готовится к пробуждению…

    Рассказы о владыке миров Ктулху, созданные писателем Говардом Лафкрафтом, со временем превратились в одну из самых проработанных и известных вселенных в современной литературе, отправной точкой которой выступило произведение «Зов Ктулху». Игра Call of Cthulhu предложит вам отправиться на мрачный остров Темноводье в компании с Эдвардом Пирсом, ветераном войны и частным сыщиком из Бостона начала ХХ века. Ваша задача – узнать всю правду о таинственной гибели знаменитой художницы Сары Хокингс, неожиданно со всей семьей перебравшейся на Темноводье.

    Игра Call of Cthulhu выполнена в лучших традициях произведений Лафкрафта. Это жуткая и чрезвычайно атмосферная история, в которой заурядное, на первый взгляд, расследование заводит все глубже и глубже в мрачные тоннели ужаса, медленно раскрывая намного более глубокие и опасные тайны, погребенные в недрах загадочного острова.
    ​​​​​​​
    Игры Call of Cthulhu для PlayStation 4 поступит в продажу 30 октября 2018 года с субтитрами на русском языке.

    Пятница Июль 20

    Новости svl

    44

  • Захват экрана и запись видеопотока стали еще проще с Radeon Pro ReLive

    Чтобы помочь дизайнерам и профессионалам из сегмента M&E получить максимум отдачи отRadeon Pro Softwareв современных системах САПР и процессах визуализации,AMDвыпустила серию новых видео с приемами и подсказками в работе с новым профессиональным решением для передачи экрана и записи видеопотока с высоким разрешением, Radeon Pro ReLive.

    maxresdefault

    Radeon Pro ReLive– это единственное ПО для съемки экрана, разработанное специально для профессионалов, использующих рабочие станции. Это ПО может быть легко интегрировано с САПР-системами, средствами визуализации и прототипирования, а также с системами создания контента.

    Серия коротких видеоуроков подскажет пользователям, как лучше применять средства записи их рабочих процессов для совместной работы, презентаций, обучения и поддержки.

    Протестируйте Radeon Pro ReLive самостоятельно – загрузите Radeon Pro Software Adrenalin Edition 18.7.1 здесь.

    Среда Июль 18

    Новости svl

    303

    Захват экрана и запись видеопотока стали еще проще с Radeon Pro ReLive

    Чтобы помочь дизайнерам и профессионалам из сегмента M&E получить максимум отдачи отRadeon Pro Softwareв современных системах САПР и процессах визуализации,AMDвыпустила серию новых видео с приемами и подсказками в работе с новым профессиональным решением для передачи экрана и записи видеопотока с высоким разрешением, Radeon Pro ReLive.

    maxresdefault

    Radeon Pro ReLive– это единственное ПО для съемки экрана, разработанное специально для профессионалов, использующих рабочие станции. Это ПО может быть легко интегрировано с САПР-системами, средствами визуализации и прототипирования, а также с системами создания контента.

    Серия коротких видеоуроков подскажет пользователям, как лучше применять средства записи их рабочих процессов для совместной работы, презентаций, обучения и поддержки.

    Протестируйте Radeon Pro ReLive самостоятельно – загрузите Radeon Pro Software Adrenalin Edition 18.7.1 здесь.

    Среда Июль 18

    Новости svl

    303

  • VirtualLink - новый открытый стандарт для подключения VR

    Новый индустриальный консорциум, включающий компании NVIDIA, Oculus, Valve, AMD и Microsoft, сегодня представил промышленный стандарт VirtualLink™, который позволяет подключать VR-шлемы нового поколения к ПК и другим устройствам по одному широкополосному интерфейсу USB Type-C™ вместо связки проводов и разъемов.

    image006

    Новый тип соединения, альтернативный режим USB-C, упрощает и ускоряет настройку виртуальной реальности, устраняя одно из ключевых препятствий для распространения технологии. Он также позволяет погрузиться в виртуальную реальность при подключении к небольшим устройствам с ограниченным количеством портов, таким, как тонкие и легкие ноутбуки.

    Чтобы оправдать ожидания от виртуальной реальности нового поколения, шлемы должны иметь экраны с более высоким разрешением и широкополосные камеры для отслеживания объектов и создания дополненной реальности. VirtualLink подключается к VR-шлемам одновременно по четырем высокоскоростным линиям HBR3 DisplayPort, которые могут масштабироваться при необходимости, и дата-каналу USB3.1 с поддержкой камер и датчиков высокого разрешения, при энергопотреблении до 27 Вт.

    В отличие от альтернативных интерфейсов, VirtualLink специально создан для VR. Он обеспечивает оптимальную латентность и полосу пропускания, позволяя производителям шлемов и ПК создавать виртуальную реальность нового поколения. Консорциум также представил спецификации стандарта VirtualLink для компаний, которые желают получить подробности до предстоящего анонса VirtualLink 1.0.

    О VirtualLink

    VirtualLink – это открытый промышленный стандарт для VR, разработанный в сотрудничестве производителями программного, аппаратного обеспечения и шлемов.  VirtualLink позволяет подключать VR-шлемы нового поколения к ПК и другим устройствам по одному широкополосному интерфейсу USB Type-C™.  VirtualLink поддерживает четыре полосы HBR3 DisplayPort для дисплеев высокого разрешения, дата-канал USB3.1 для камер и датчиков высокого разрешения и потребляет до 27 Вт энергии.


    Подробнее - https://nvidianews.nvidia.com/news/new-open-industry-standard-introduced-for-connecting-next-generation-vr-headsets-to-pcs-other-devices

    Среда Июль 18

    Новости svl

    177

    VirtualLink - новый открытый стандарт для подключения VR

    Новый индустриальный консорциум, включающий компании NVIDIA, Oculus, Valve, AMD и Microsoft, сегодня представил промышленный стандарт VirtualLink™, который позволяет подключать VR-шлемы нового поколения к ПК и другим устройствам по одному широкополосному интерфейсу USB Type-C™ вместо связки проводов и разъемов.

    image006

    Новый тип соединения, альтернативный режим USB-C, упрощает и ускоряет настройку виртуальной реальности, устраняя одно из ключевых препятствий для распространения технологии. Он также позволяет погрузиться в виртуальную реальность при подключении к небольшим устройствам с ограниченным количеством портов, таким, как тонкие и легкие ноутбуки.

    Чтобы оправдать ожидания от виртуальной реальности нового поколения, шлемы должны иметь экраны с более высоким разрешением и широкополосные камеры для отслеживания объектов и создания дополненной реальности. VirtualLink подключается к VR-шлемам одновременно по четырем высокоскоростным линиям HBR3 DisplayPort, которые могут масштабироваться при необходимости, и дата-каналу USB3.1 с поддержкой камер и датчиков высокого разрешения, при энергопотреблении до 27 Вт.

    В отличие от альтернативных интерфейсов, VirtualLink специально создан для VR. Он обеспечивает оптимальную латентность и полосу пропускания, позволяя производителям шлемов и ПК создавать виртуальную реальность нового поколения. Консорциум также представил спецификации стандарта VirtualLink для компаний, которые желают получить подробности до предстоящего анонса VirtualLink 1.0.

    О VirtualLink

    VirtualLink – это открытый промышленный стандарт для VR, разработанный в сотрудничестве производителями программного, аппаратного обеспечения и шлемов.  VirtualLink позволяет подключать VR-шлемы нового поколения к ПК и другим устройствам по одному широкополосному интерфейсу USB Type-C™.  VirtualLink поддерживает четыре полосы HBR3 DisplayPort для дисплеев высокого разрешения, дата-канал USB3.1 для камер и датчиков высокого разрешения и потребляет до 27 Вт энергии.


    Подробнее - https://nvidianews.nvidia.com/news/new-open-industry-standard-introduced-for-connecting-next-generation-vr-headsets-to-pcs-other-devices

    Среда Июль 18

    Новости svl

    177

  • «Средиземье: Тени войны» –новое глобальное обновление вступило в силу

    Компания Warner Bros. Interactive Entertainment сообщает о выпуске бесплатного обновления для игры «Средиземье: Тени войны», привносящего значимые изменения в знаменитый приключенческий экшен. Новоявленные герои и ветераны Средиземья по достоинству оценят изменения, делающие сюжетную кампанию еще более разнообразной, а завершающий игру эпилог – еще более увлекательным и упорядоченным. Кроме того, добавлены новые облики и легендарное снаряжение, сделаны сотни менее значимых улучшений. Также был удален внутриигровой магазин. Полный список изменений можно найти в центре общения с сообществом по адресу https://community.wbgames.com/t5/Support/bd-p/SOWSupport.

    Удаление магазина

    Магазин и микротранзакции полностью исчезли из «Теней войны». Теперь орки, завербованные в ходе сетевых вендетт и рейтинговых завоеваний, сразу присоединяются к гарнизону, а их тренировку, улучшение и настройку можно осуществлять за мирианы.

    Изменения периода Войн Теней

    Финальная стадия игры была переименована. Появились новые сюжетные линии, связанные с Шелоб, Королем-чародеем и Темным Талионом. Победа принесет игроку особую Маску назгула, открывающую доступ к новым способностям – воскрешению мертвецов, проклятию врагов и призыву чудовищ. Также добавлена возможность продолжить усиление своей армии и укрепление обороны крепостей после финальных титров.​​​​​​​​​​​

    Новые способы придания индивидуальности персонажу

    Максимальный уровень сторонников поднят до 80, а вражеских капитанов – до 85. Увеличено количество наградного опыта за выполнение заданий заклятых врагов, победы над капитанами и сетевые завоевания. Новая категория навыков открывает дополнительные возможности. Расширена система улучшения снаряжения за мирианы – отныне можно перераспределить способности снаряжения, чтобы добиться наилучшего результата.

    Улучшения системы заклятых врагов

    Появились новые легендарные орки, которых можно встретить в качестве врагов, добавлены новые способы получения инструкций по боевой подготовке, а сторонники теперь могут порадовать неожиданным подарком. Кроме того, игровом меню появилась возможность отключить режим спасителей. Теперь особо ретивые сторонники не смогут украсть вашу славу.

    Новые облики

    Вступите в бой с Сауроном в облике Келибримбора, вспомните события первой войны за Мордор или выступите в роли Темной Элтариэль и Баранора.

    Игра «Средиземье: Тени войны» с субтитрами на русском языке уже находится в продаже для PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One и Xbox One X.

    События новой игры продолжают сюжетную линию игры «Средиземье: Тени Мордора» и разворачиваются в промежутке между «Хоббитом» и трилогией «Властелин колец». Вас вновь ждет встреча со следопытом Талионом и призраком Келебримбором, которые выкуют новое Кольцо власти, чтобы сразиться со своим главным врагом – Темным Властелином Сауроном и его назгулами. Знаменитая система заклятых врагов претерпела значительные изменения: новый тип орков, сторонники, разнообразит сюжет игры уникальными историями верности, предательства и возмездия, а грандиозные крепости предлагают продумывать и реализовывать разнообразные стратегии и тактики организации их захвата с последующим изменением окружающего мира.

    Вторник Июль 17

    Новости svl

    231

    «Средиземье: Тени войны» –новое глобальное обновление вступило в силу

    Компания Warner Bros. Interactive Entertainment сообщает о выпуске бесплатного обновления для игры «Средиземье: Тени войны», привносящего значимые изменения в знаменитый приключенческий экшен. Новоявленные герои и ветераны Средиземья по достоинству оценят изменения, делающие сюжетную кампанию еще более разнообразной, а завершающий игру эпилог – еще более увлекательным и упорядоченным. Кроме того, добавлены новые облики и легендарное снаряжение, сделаны сотни менее значимых улучшений. Также был удален внутриигровой магазин. Полный список изменений можно найти в центре общения с сообществом по адресу https://community.wbgames.com/t5/Support/bd-p/SOWSupport.

    Удаление магазина

    Магазин и микротранзакции полностью исчезли из «Теней войны». Теперь орки, завербованные в ходе сетевых вендетт и рейтинговых завоеваний, сразу присоединяются к гарнизону, а их тренировку, улучшение и настройку можно осуществлять за мирианы.

    Изменения периода Войн Теней

    Финальная стадия игры была переименована. Появились новые сюжетные линии, связанные с Шелоб, Королем-чародеем и Темным Талионом. Победа принесет игроку особую Маску назгула, открывающую доступ к новым способностям – воскрешению мертвецов, проклятию врагов и призыву чудовищ. Также добавлена возможность продолжить усиление своей армии и укрепление обороны крепостей после финальных титров.​​​​​​​​​​​

    Новые способы придания индивидуальности персонажу

    Максимальный уровень сторонников поднят до 80, а вражеских капитанов – до 85. Увеличено количество наградного опыта за выполнение заданий заклятых врагов, победы над капитанами и сетевые завоевания. Новая категория навыков открывает дополнительные возможности. Расширена система улучшения снаряжения за мирианы – отныне можно перераспределить способности снаряжения, чтобы добиться наилучшего результата.

    Улучшения системы заклятых врагов

    Появились новые легендарные орки, которых можно встретить в качестве врагов, добавлены новые способы получения инструкций по боевой подготовке, а сторонники теперь могут порадовать неожиданным подарком. Кроме того, игровом меню появилась возможность отключить режим спасителей. Теперь особо ретивые сторонники не смогут украсть вашу славу.

    Новые облики

    Вступите в бой с Сауроном в облике Келибримбора, вспомните события первой войны за Мордор или выступите в роли Темной Элтариэль и Баранора.

    Игра «Средиземье: Тени войны» с субтитрами на русском языке уже находится в продаже для PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One и Xbox One X.

    События новой игры продолжают сюжетную линию игры «Средиземье: Тени Мордора» и разворачиваются в промежутке между «Хоббитом» и трилогией «Властелин колец». Вас вновь ждет встреча со следопытом Талионом и призраком Келебримбором, которые выкуют новое Кольцо власти, чтобы сразиться со своим главным врагом – Темным Властелином Сауроном и его назгулами. Знаменитая система заклятых врагов претерпела значительные изменения: новый тип орков, сторонники, разнообразит сюжет игры уникальными историями верности, предательства и возмездия, а грандиозные крепости предлагают продумывать и реализовывать разнообразные стратегии и тактики организации их захвата с последующим изменением окружающего мира.

    Вторник Июль 17

    Новости svl

    231

  • 31 дюйм, IPS-панель и AMD FreeSync - новый монитор от AOC

    Компания AOC, специализирующаяся на производстве дисплеев, объявляет о выходе монитора Q3279VWFD8, родственного 31,5-дюймовой (80,19 см) модели Q3279VWF. Линейка 79, к которой относится новинка, дебютировала прошлой осенью и уже успела получить признание за отличное соотношение цены и производительности.

    Q3279VWFD8 Default product image JPEG.jpeg

    Новый монитор Q3279VWFD8 использует IPS, а не VA-панель, как его старший брат, и, следовательно, отличается более широкой цветовой гаммой картинки. Это повышает точность цветопередачи и обеспечивает более яркое, естественное и захватывающее изображение.

    Панель IPS Q3279VWFD8 с диагональю 31,5 дюйма (80,19 см) предлагает очень детализированное разрешение QHD (2560x1440 пикселей), время отклика GtG 5 мс, поддержку AMD FreeSync и частоту обновления 75 Гц. Модель предназначена для особо экономных домашних пользователей, интернет-кафе, а также всех, кому нужны внушительные характеристики по доступной цене.

    Новый монитор оснащен огромной 31,5-дюймовой IPS-панелью с разрешением QHD (2560x1440 пикселей), которая отображает даже самые мелкие детали. Большая площадь экрана и высокая плотность пикселей позволяют дисплею работать эффективно при ежедневном использовании. В то время как панель и ее характеристики говорят сами за себя, дизайн монитора также впечатляет: глянцевая черная отделка узких рамок и задней крышки создает приятный контраст с прочной серебристой подставкой.

    Благодаря широким – 178/178° – углам обзора IPS-панели, компании друзей и большие семьи, которые собрались на совместный просмотр, смогут одинаково насладиться качественным изображением без искажений. Панель с глубиной цвета 8-бит+FRC обеспечивает 1,07 миллиарда оттенков и 88% охвата гаммы NTSC. Она позволяет воспроизводить гораздо более «живые» цвета, включая яркий красный, глубокий синий и сочный зеленый с высоким коэффициентом контрастности 1200:1.

    Разрешение QHD (2560x1440 пикселей) монитора Q3279VWFD8 позволяет в деталях рассматривать качественные фото и видео, а также играть в игры. Благодаря частоте обновления 75 Гц, времени отклика 5 мс GtG и поддержке AMD FreeSync, игровой процесс будет плавным, без задержек и рывков.

    Монитор Q3279VWFD8 предлагает широкий выбор возможностей подключения, включая как классические решения, такие как VGA и DVI, так и современные - HDMI и DisplayPort. Это позволит подключать его к любым игровым консолям, ПК, ноутбукам, приставкам и другим гаджетам. Предусмотрен также разъем 3,5 мм для подключения наушников или внешних динамиков.

    Технология AOC Clear Vision улучшает четкость и яркость при просмотре контента стандартной четкости (SD). Технология Flicker-Free устраняет мерцание, используя для регулирования яркости постоянный ток вместо широтно-импульсной модуляции, что снижает усталость глаз при использовании монитора в течение долгого времени.

    Новинка поступит в продажу уже в июле 2018 года по рекомендованной розничной цене 7 659 грн.

    Вторник Июль 17

    Новости svl

    176

    31 дюйм, IPS-панель и AMD FreeSync - новый монитор от AOC

    Компания AOC, специализирующаяся на производстве дисплеев, объявляет о выходе монитора Q3279VWFD8, родственного 31,5-дюймовой (80,19 см) модели Q3279VWF. Линейка 79, к которой относится новинка, дебютировала прошлой осенью и уже успела получить признание за отличное соотношение цены и производительности.

    Q3279VWFD8 Default product image JPEG.jpeg

    Новый монитор Q3279VWFD8 использует IPS, а не VA-панель, как его старший брат, и, следовательно, отличается более широкой цветовой гаммой картинки. Это повышает точность цветопередачи и обеспечивает более яркое, естественное и захватывающее изображение.

    Панель IPS Q3279VWFD8 с диагональю 31,5 дюйма (80,19 см) предлагает очень детализированное разрешение QHD (2560x1440 пикселей), время отклика GtG 5 мс, поддержку AMD FreeSync и частоту обновления 75 Гц. Модель предназначена для особо экономных домашних пользователей, интернет-кафе, а также всех, кому нужны внушительные характеристики по доступной цене.

    Новый монитор оснащен огромной 31,5-дюймовой IPS-панелью с разрешением QHD (2560x1440 пикселей), которая отображает даже самые мелкие детали. Большая площадь экрана и высокая плотность пикселей позволяют дисплею работать эффективно при ежедневном использовании. В то время как панель и ее характеристики говорят сами за себя, дизайн монитора также впечатляет: глянцевая черная отделка узких рамок и задней крышки создает приятный контраст с прочной серебристой подставкой.

    Благодаря широким – 178/178° – углам обзора IPS-панели, компании друзей и большие семьи, которые собрались на совместный просмотр, смогут одинаково насладиться качественным изображением без искажений. Панель с глубиной цвета 8-бит+FRC обеспечивает 1,07 миллиарда оттенков и 88% охвата гаммы NTSC. Она позволяет воспроизводить гораздо более «живые» цвета, включая яркий красный, глубокий синий и сочный зеленый с высоким коэффициентом контрастности 1200:1.

    Разрешение QHD (2560x1440 пикселей) монитора Q3279VWFD8 позволяет в деталях рассматривать качественные фото и видео, а также играть в игры. Благодаря частоте обновления 75 Гц, времени отклика 5 мс GtG и поддержке AMD FreeSync, игровой процесс будет плавным, без задержек и рывков.

    Монитор Q3279VWFD8 предлагает широкий выбор возможностей подключения, включая как классические решения, такие как VGA и DVI, так и современные - HDMI и DisplayPort. Это позволит подключать его к любым игровым консолям, ПК, ноутбукам, приставкам и другим гаджетам. Предусмотрен также разъем 3,5 мм для подключения наушников или внешних динамиков.

    Технология AOC Clear Vision улучшает четкость и яркость при просмотре контента стандартной четкости (SD). Технология Flicker-Free устраняет мерцание, используя для регулирования яркости постоянный ток вместо широтно-импульсной модуляции, что снижает усталость глаз при использовании монитора в течение долгого времени.

    Новинка поступит в продажу уже в июле 2018 года по рекомендованной розничной цене 7 659 грн.

    Вторник Июль 17

    Новости svl

    176

  • Независимый аудит подтвердил, что драйверы AMD являются наиболее стабильными в отрасли

    Cпециалисты независимой компании по оценке качества ПО QA Consultants опубликовали отчет, согласно которому AMD предлагает самые стабильные драйверы во всей отрасли графических решений. Системы AMD прошли 401 из 432 тестов, в то время как решения NVidia прошли только 356. Это эквивалентно 93% у AMD против 82% у NVidia.

    maxresdefault 1 1

    QA Consultants протестировали 6 из наиболее популярных видеокарт AMD в верхнем, среднем и бюджетом ценовых сегментах, включая модели для игр и рабочих станций, сравнивая их с конкурентными NVidia GPU. В число проверенных видеокарт вошли Radeon RX Vega 64, RX 580 и RX 560 для игр, а также Radeon Pro WX 9100, WX 7100 и WX 3100 для рабочих станций вместе с ПО Radeon Software Adrenalin 18.5.1 и Radeon Pro Software Enterprise 18.Q2 соответственно.


    Тестирование было нагрузочным – эксперты QA проводили четырехчасовой краш-тест на каждом GPU, повторяя его шесть раз в день на протяжении 12 дней. Завершение каждого теста считалось пройденным прогоном, а общий рейтинг стабильности определялся общим количеством успешных прогонов, разделенным на общее число попыток.

    Сбой драйвера – это больше, чем просто неудобство.  Он может привести к реальным затратам, таким как потеря производительности и времени. Эти результаты отражают постоянное внимание AMD к стабильности драйверов наряду с внедрением наиболее востребованных функций и высокой производительности. Они обеспечивают максимально комфортный опыт работы с Radeon Software в целом.

    Вторник Июль 17

    Новости svl

    203

    Независимый аудит подтвердил, что драйверы AMD являются наиболее стабильными в отрасли

    Cпециалисты независимой компании по оценке качества ПО QA Consultants опубликовали отчет, согласно которому AMD предлагает самые стабильные драйверы во всей отрасли графических решений. Системы AMD прошли 401 из 432 тестов, в то время как решения NVidia прошли только 356. Это эквивалентно 93% у AMD против 82% у NVidia.

    maxresdefault 1 1

    QA Consultants протестировали 6 из наиболее популярных видеокарт AMD в верхнем, среднем и бюджетом ценовых сегментах, включая модели для игр и рабочих станций, сравнивая их с конкурентными NVidia GPU. В число проверенных видеокарт вошли Radeon RX Vega 64, RX 580 и RX 560 для игр, а также Radeon Pro WX 9100, WX 7100 и WX 3100 для рабочих станций вместе с ПО Radeon Software Adrenalin 18.5.1 и Radeon Pro Software Enterprise 18.Q2 соответственно.


    Тестирование было нагрузочным – эксперты QA проводили четырехчасовой краш-тест на каждом GPU, повторяя его шесть раз в день на протяжении 12 дней. Завершение каждого теста считалось пройденным прогоном, а общий рейтинг стабильности определялся общим количеством успешных прогонов, разделенным на общее число попыток.

    Сбой драйвера – это больше, чем просто неудобство.  Он может привести к реальным затратам, таким как потеря производительности и времени. Эти результаты отражают постоянное внимание AMD к стабильности драйверов наряду с внедрением наиболее востребованных функций и высокой производительности. Они обеспечивают максимально комфортный опыт работы с Radeon Software в целом.

    Вторник Июль 17

    Новости svl

    203

  • Обновление 2.1 для Hunt Showdown уже доступно

    Компания CRYTEK сообщила о выходе обновления 2.1 для игры Hunt: Showdown, которое добавит в игру два новых элемента, которые поклонники ждали уже давно – режим наблюдения для игроков, чьи персонажи умерли во время матча, и новый тип миссии с сильным туманом.

    С обновлением 2.1 игроки получат доступ к новому оружию. В игру также добавлены исправления и улучшения. Среди новых видов оружия игроки смогут найти большой арбалет, ручной арбалет, ядовитый арбалет, метательные ножи, Windfield с глушителем, Sparks с глушителем, боевой топор и другие. Кроме этого, были добавлены 2 новые характеристики для арбалетчиков, которые улучшают стрельбу и поиск арбалетных болтов.


    “Улучшать игру, основываясь на мнении и пожеланиях сообщества – это что-то невероятное. Ощущается, что это полноценное сотрудничество, от которого игра становится всё лучше, а игроки получают от этого еще больше удовольствия.” – сообщил Лоис Раймонд, продюсер онлайн-сервисов Hunt: Showdown.

    Hunt: Showdown - это многопользовательская соревновательная игра от первого лица с элементами PvE, от создателей Crysis. Командам, состоящим из 2 игроков, в начале каждого матча выдается задание на убийство монструозного существа. После завершения задания и получения награды, каждый охотник становится мишенью. Главная цель – выжить!

    Вторник Июль 17

    Новости svl

    152

    Обновление 2.1 для Hunt Showdown уже доступно

    Компания CRYTEK сообщила о выходе обновления 2.1 для игры Hunt: Showdown, которое добавит в игру два новых элемента, которые поклонники ждали уже давно – режим наблюдения для игроков, чьи персонажи умерли во время матча, и новый тип миссии с сильным туманом.

    С обновлением 2.1 игроки получат доступ к новому оружию. В игру также добавлены исправления и улучшения. Среди новых видов оружия игроки смогут найти большой арбалет, ручной арбалет, ядовитый арбалет, метательные ножи, Windfield с глушителем, Sparks с глушителем, боевой топор и другие. Кроме этого, были добавлены 2 новые характеристики для арбалетчиков, которые улучшают стрельбу и поиск арбалетных болтов.


    “Улучшать игру, основываясь на мнении и пожеланиях сообщества – это что-то невероятное. Ощущается, что это полноценное сотрудничество, от которого игра становится всё лучше, а игроки получают от этого еще больше удовольствия.” – сообщил Лоис Раймонд, продюсер онлайн-сервисов Hunt: Showdown.

    Hunt: Showdown - это многопользовательская соревновательная игра от первого лица с элементами PvE, от создателей Crysis. Командам, состоящим из 2 игроков, в начале каждого матча выдается задание на убийство монструозного существа. После завершения задания и получения награды, каждый охотник становится мишенью. Главная цель – выжить!

    Вторник Июль 17

    Новости svl

    152

  • Бета-версия GeForce NOW для ПК/Mac стала доступна на SHIELD TV

    GeForce NOW

    GeForce NOW – это облачный сервис NVIDIA, который способен превратить Mac и ПК в виртуальную игровую машину и обеспечить пользователю платформу для игры в лучшие ПК-игры мира. Медиаплеер SHIELD TV обеспечивает стриминг 4K-контента с максимальным качеством, позволяет играть в GeForce-игры и служит центром умного дома.

    Теперь они объединились!

    Медиаплеер SHIELD TV получил обновление сервиса GeForce NOW, который ранее был доступен для ПК и Mac. Теперь вы можете играть в игры из собственной библиотеки прямо на диване в гостиной на большой диагонали ТВ.  Здесь же обладатели SHIELD TV смогут приобретать игры из популярных магазинов, таких, как Steam и Uplay.

    Система стриминга поддерживает список из более 225 игр, включая Fortnite и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Возможность стриминга также будет доступна и для грядущих блокбастеров, таких, как, например, Shadow of the Tomb Raider. Количество поддерживаемых игр в системе постоянно расширяется.

    С обновлением GeForce NOW вы получаете настоящий ПК-гейминг в небольшом устройстве весом 250 г и энергопотреблением менее 10Вт, которое идеально подойдет для любой гостиной.

    GeForce NOW – это самый простой способ поиграть в игры. Ваши любимые игры будут мгновенно загружаться, не будут занимать место в памяти, а об обновлениях и патчах позаботимся мы.

    Где бы вы ни были, вы всегда будете в центре событий. Учетная запись GeForce NOW предоставит доступ к облачному геймингу на ПК, Mac и теперь на SHIELD TV Так как весь игровой процесс сохраняется в облаке, вы можете начать играть в своей гостиной на SHIELD, а затем продолжить в офисе на рабочем ноутбуке или в поездке на Macbook.

    В настоящий момент сервис GeForce NOW находится в статусе бесплатной бета-версии. Подробнее - https://www.nvidia.ru/shield/games/geforce-now/. Подробнее об NVIDIA SHIELD TV - https://www.nvidia.ru/shield/shield-tv/.

    Суббота Июль 14

    Новости svl

    387

    Бета-версия GeForce NOW для ПК/Mac стала доступна на SHIELD TV

    GeForce NOW

    GeForce NOW – это облачный сервис NVIDIA, который способен превратить Mac и ПК в виртуальную игровую машину и обеспечить пользователю платформу для игры в лучшие ПК-игры мира. Медиаплеер SHIELD TV обеспечивает стриминг 4K-контента с максимальным качеством, позволяет играть в GeForce-игры и служит центром умного дома.

    Теперь они объединились!

    Медиаплеер SHIELD TV получил обновление сервиса GeForce NOW, который ранее был доступен для ПК и Mac. Теперь вы можете играть в игры из собственной библиотеки прямо на диване в гостиной на большой диагонали ТВ.  Здесь же обладатели SHIELD TV смогут приобретать игры из популярных магазинов, таких, как Steam и Uplay.

    Система стриминга поддерживает список из более 225 игр, включая Fortnite и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Возможность стриминга также будет доступна и для грядущих блокбастеров, таких, как, например, Shadow of the Tomb Raider. Количество поддерживаемых игр в системе постоянно расширяется.

    С обновлением GeForce NOW вы получаете настоящий ПК-гейминг в небольшом устройстве весом 250 г и энергопотреблением менее 10Вт, которое идеально подойдет для любой гостиной.

    GeForce NOW – это самый простой способ поиграть в игры. Ваши любимые игры будут мгновенно загружаться, не будут занимать место в памяти, а об обновлениях и патчах позаботимся мы.

    Где бы вы ни были, вы всегда будете в центре событий. Учетная запись GeForce NOW предоставит доступ к облачному геймингу на ПК, Mac и теперь на SHIELD TV Так как весь игровой процесс сохраняется в облаке, вы можете начать играть в своей гостиной на SHIELD, а затем продолжить в офисе на рабочем ноутбуке или в поездке на Macbook.

    В настоящий момент сервис GeForce NOW находится в статусе бесплатной бета-версии. Подробнее - https://www.nvidia.ru/shield/games/geforce-now/. Подробнее об NVIDIA SHIELD TV - https://www.nvidia.ru/shield/shield-tv/.

    Суббота Июль 14

    Новости svl

    387

  • На любой вкус: мониторы Philips на IFA 2018

    349P97H

    Компания MMD, обладатель прав на бренд Philips Monitors, подтверждает свое участие в 58-й выставке IFA. Гости, которые посетят зал 22, увидят ряд инновационных моделей. Среди них – ультраширокие мониторы и мониторы с сенсорным экраном, которые повышают производительность, мониторы с док-станцией USB-C с большим количеством возможностей подключения, а также ультратонкие и изогнутые мониторы, которые усиливают эффект погружения, и многое другое.

    Бесшовный дизайн: тонкие изогнутые мониторы без рамок

    Отсутствие рамок с четырех сторон дисплея стало ключевой особенностью нескольких последних новинок Philips, что делает их идеальным решением при создании систем мониторов. Помимо этого, они очень тонкие, всего лишь 6,1 мм толщиной, а изогнутые модели к тому же предлагают впечатляющий пользовательский опыт, неважно - дома вы используете монитор или на работе.


    Идеальный союзник для любителей консольных игр

    Особое внимание на выставке IFA 2018 будет уделено 43-дюймовому HDTV 4K-монитору, разработанному для консольных игр. Посетители получат возможность полюбоваться им в специально отведенной игровой зоне на стенде Philips. Оснащенный стильной, большой и быстрой VA-панелью с разрешением CrystalClear 4K (UHD), монитор Momentum предлагает превосходное качество изображения, быстрое время отклика и низкую задержку входящего сигнала, чтобы изображение в играх было плавным и без рывков. Модель также оснащена множеством дополнительных функций для лучшего комфорта и расширенных возможностей подключения.


    Видеть больше: сверхширокие мониторы

    В новую линейку мониторов Philips входит также несколько моделей с ультраширокими экранами с соотношением сторон 32:9 и 32:10. Подобные модели, которые будут представлены на IFA 2018, обладают диагональю в диапазоне от 43,4 до 49 дюймов и оснащены веб-камерой Hello. Такая большая площадь экрана позволит более эффективно справляться с многозадачностью благодаря отображению большего количества информации. Одновременно исчезает отвлекающий фактор в виде полосы посередине, которая возникает при использовании системы из двух дисплеев. Новинки помогут избежать необходимости использовать одновременно несколько мониторов, что часто бывает в финансовых учреждениях, на торговых площадках и в других предприятиях сектора B2B.

    Адресовано профессионалам: сенсорный экран и док-станция USB

    Сразу несколько мониторов Philips, вышедших в этом году, оснащены сенсорной технологией. Сенсорные B2B-мониторы используют технологию проецируемого емкостного касания (P-Cap) и поддерживают до 10 точек. Они также обладают продвинутой защитой от контакта с водой и пылью класса IP54. Удобная подставка поддается легкой и плавной регулировке, чтобы пользователи могли выбрать комфортный для себя угол наклона. Профессиональные мониторы этой серии будут представлены на IFA в размерах 17 и 21,5 дюймов.

    Также в Берлине будут показаны и другие профессиональные мониторы Philips. Модели в размерах от 31,5 до 34 дюймов с разрешением 5k отвечают потребностям современной гибкой рабочей среды. Они оснащены портом USB Type-C и обеспечивают полную функциональность соединения и оптимизированную связь. Тонкий двусторонний разъем USB Type-C позволит пользователям безопасно передавать данные с максимально доступной скоростью, заряжать от монитора телефоны и ноутбуки, просто и быстро подключаться к периферийным устройствам.

    Пятница Июль 13

    Новости svl

    333

    На любой вкус: мониторы Philips на IFA 2018

    349P97H

    Компания MMD, обладатель прав на бренд Philips Monitors, подтверждает свое участие в 58-й выставке IFA. Гости, которые посетят зал 22, увидят ряд инновационных моделей. Среди них – ультраширокие мониторы и мониторы с сенсорным экраном, которые повышают производительность, мониторы с док-станцией USB-C с большим количеством возможностей подключения, а также ультратонкие и изогнутые мониторы, которые усиливают эффект погружения, и многое другое.

    Бесшовный дизайн: тонкие изогнутые мониторы без рамок

    Отсутствие рамок с четырех сторон дисплея стало ключевой особенностью нескольких последних новинок Philips, что делает их идеальным решением при создании систем мониторов. Помимо этого, они очень тонкие, всего лишь 6,1 мм толщиной, а изогнутые модели к тому же предлагают впечатляющий пользовательский опыт, неважно - дома вы используете монитор или на работе.


    Идеальный союзник для любителей консольных игр

    Особое внимание на выставке IFA 2018 будет уделено 43-дюймовому HDTV 4K-монитору, разработанному для консольных игр. Посетители получат возможность полюбоваться им в специально отведенной игровой зоне на стенде Philips. Оснащенный стильной, большой и быстрой VA-панелью с разрешением CrystalClear 4K (UHD), монитор Momentum предлагает превосходное качество изображения, быстрое время отклика и низкую задержку входящего сигнала, чтобы изображение в играх было плавным и без рывков. Модель также оснащена множеством дополнительных функций для лучшего комфорта и расширенных возможностей подключения.


    Видеть больше: сверхширокие мониторы

    В новую линейку мониторов Philips входит также несколько моделей с ультраширокими экранами с соотношением сторон 32:9 и 32:10. Подобные модели, которые будут представлены на IFA 2018, обладают диагональю в диапазоне от 43,4 до 49 дюймов и оснащены веб-камерой Hello. Такая большая площадь экрана позволит более эффективно справляться с многозадачностью благодаря отображению большего количества информации. Одновременно исчезает отвлекающий фактор в виде полосы посередине, которая возникает при использовании системы из двух дисплеев. Новинки помогут избежать необходимости использовать одновременно несколько мониторов, что часто бывает в финансовых учреждениях, на торговых площадках и в других предприятиях сектора B2B.

    Адресовано профессионалам: сенсорный экран и док-станция USB

    Сразу несколько мониторов Philips, вышедших в этом году, оснащены сенсорной технологией. Сенсорные B2B-мониторы используют технологию проецируемого емкостного касания (P-Cap) и поддерживают до 10 точек. Они также обладают продвинутой защитой от контакта с водой и пылью класса IP54. Удобная подставка поддается легкой и плавной регулировке, чтобы пользователи могли выбрать комфортный для себя угол наклона. Профессиональные мониторы этой серии будут представлены на IFA в размерах 17 и 21,5 дюймов.

    Также в Берлине будут показаны и другие профессиональные мониторы Philips. Модели в размерах от 31,5 до 34 дюймов с разрешением 5k отвечают потребностям современной гибкой рабочей среды. Они оснащены портом USB Type-C и обеспечивают полную функциональность соединения и оптимизированную связь. Тонкий двусторонний разъем USB Type-C позволит пользователям безопасно передавать данные с максимально доступной скоростью, заряжать от монитора телефоны и ноутбуки, просто и быстро подключаться к периферийным устройствам.

    Пятница Июль 13

    Новости svl

    333

  • Начиная с сегодняшнего дня, в игре Far Cry 5 становится доступна технология HDR

    Сегодня AMD и Ubisoft подняли планку, задав новый уровень яркости и плавности игрового процесса в режиме HDR вместе с новым патчем от Ubisoft, который обеспечивает поддержку FreeSync 2 HDR в Far Cry 5.

    Игроки с видеокартами Radeon и мониторами с FreeSync 2 HDR могут выбрать опцию поддержки FreeSync 2, чтобы участвовать битвах за Хоуп Каунти в новом формате. FreeSync 2 HDR позволяет показывать контент на совместимых мониторах, делая его еще на шаг ближе к художественному замыслу разработчика, непосредственно настраивая яркость, контраст и цветовую гамму.

    Чтобы воспользоваться преимуществами FreeSync 2 HDR, игрокам нужен монитор с маркировкой FreeSync 2 HDR, который обеспечивает как минимум вдвое больший цветовой охват, чем дисплей SDR.

    Те, кто хочет играть в Far Cry 5 не только на ПК, могут поддержать Сопротивление в режиме HDR, потому что высокая частота кадров и низкий уровень задержек будут обеспечены также на телевизорах Samsung QLED с диагональю от 55” до 82”. За счет новых опций FreeSync геймеры получают возможность играть с четкой картинкой и низким уровнем задержек на любой платформе.

    Поддержка FreeSync 2 HDR доступна в виде автообновления Far Cry 5.

    Среда Июль 11

    Новости svl

    971

    Начиная с сегодняшнего дня, в игре Far Cry 5 становится доступна технология HDR

    Сегодня AMD и Ubisoft подняли планку, задав новый уровень яркости и плавности игрового процесса в режиме HDR вместе с новым патчем от Ubisoft, который обеспечивает поддержку FreeSync 2 HDR в Far Cry 5.

    Игроки с видеокартами Radeon и мониторами с FreeSync 2 HDR могут выбрать опцию поддержки FreeSync 2, чтобы участвовать битвах за Хоуп Каунти в новом формате. FreeSync 2 HDR позволяет показывать контент на совместимых мониторах, делая его еще на шаг ближе к художественному замыслу разработчика, непосредственно настраивая яркость, контраст и цветовую гамму.

    Чтобы воспользоваться преимуществами FreeSync 2 HDR, игрокам нужен монитор с маркировкой FreeSync 2 HDR, который обеспечивает как минимум вдвое больший цветовой охват, чем дисплей SDR.

    Те, кто хочет играть в Far Cry 5 не только на ПК, могут поддержать Сопротивление в режиме HDR, потому что высокая частота кадров и низкий уровень задержек будут обеспечены также на телевизорах Samsung QLED с диагональю от 55” до 82”. За счет новых опций FreeSync геймеры получают возможность играть с четкой картинкой и низким уровнем задержек на любой платформе.

    Поддержка FreeSync 2 HDR доступна в виде автообновления Far Cry 5.

    Среда Июль 11

    Новости svl

    971

  • Игра в жанре королевская битва The Culling 2 появится 10 июля

    3411136 trailer theculling2 annoucement 20180709 

    Xaviant Games объявила дату выхода королевской битвы The Culling 2 - 10 июля на PC, PS4 и Xbox One. Разработчики обещали вывести игру на новый уровень: сражения на пятьдесят игроков, реалистичная баллистика, система брутального ближнего боя, введение способностей персонажей.

     

    Вторник Июль 10

    Новости артем

    312

    Игра в жанре королевская битва The Culling 2 появится 10 июля

    3411136 trailer theculling2 annoucement 20180709 

    Xaviant Games объявила дату выхода королевской битвы The Culling 2 - 10 июля на PC, PS4 и Xbox One. Разработчики обещали вывести игру на новый уровень: сражения на пятьдесят игроков, реалистичная баллистика, система брутального ближнего боя, введение способностей персонажей.

     

    Вторник Июль 10

    Новости артем

    312

  • Компания THQ Nordic объявляет, что мировая премьера игры Darksiders III состоится 27 ноября 2018 года

    Компания THQ Nordic объявляет, что приключенческий слэшер Darksiders III, разработкой которого занимается студия Gunfire Games, поступит в продажу 27 ноября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

    Darksiders 3 Logo

    Запущена кампания по сбору предзаказов, призванная поощрить поклонников за терпение и преданность.

    Все, кто оформит предзаказ на Darksiders III у официальных партнеров, получат не только ИГРУ, но и эксклюзивную дополнительную броню для ЯРОСТИ – совершенно новый костюм, который заменит обычный доспех героини и будет всегда видим во время игры. Эксклюзивная дополнительная броня ЯРОСТИ станет доступна в день премьеры игры – 27 ноября.

    При оформлении предзаказа Darksiders III в PlayStation Store и магазине игр Xbox пользователи смогут выбрать из ТРЕХ специальных предложений: эксклюзивные внутриигровые материалы, особая скидка или доступ к Darksiders III на 24 часа раньше.

    Компания THQ Nordic сообщает о выпуске двух особых изданий Darksiders. Поклонники игры смогут приобрести коллекционное издание или издание Apocalypse.

    Коллекционное издание Darksiders III:
     
    •    Особая упаковка
    •    Фигурка Ярости (около 29 см)
    •    Футляр Steelbook
    •    Альбом с иллюстрациями
    •    Саундтрек
    •    Игра Darksiders III
    •    Дополнительная эксклюзивная броня – полная замена стандартному доспеху Ярости (только внешний вид, не влияет на игровой процесс)
     

    Darksiders III. Издание Apocalypse:
     
    •    Особая упаковка (примерно 117 см)
    •    Постер на тканевой основе (77 на 100 см)
    •    Четыре фигурки: Ярость (примерно 29 см), Вульгрим, Война и Смерть (каждая примерно 25 см)
    •    Тяжелый амулет (примерно 5 см) с цепочкой
    •    Футляр Steelbook
    •    Альбом с иллюстрациями
    •    Саундтрек
    •    Игра Darksiders III
    •    Дополнительная эксклюзивная броня – полная замена стандартному доспеху Ярости (только внешний вид, не влияет на игровой процесс)

    Вторник Июль 10

    Новости svl

    221

    Компания THQ Nordic объявляет, что мировая премьера игры Darksiders III состоится 27 ноября 2018 года

    Компания THQ Nordic объявляет, что приключенческий слэшер Darksiders III, разработкой которого занимается студия Gunfire Games, поступит в продажу 27 ноября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

    Darksiders 3 Logo

    Запущена кампания по сбору предзаказов, призванная поощрить поклонников за терпение и преданность.

    Все, кто оформит предзаказ на Darksiders III у официальных партнеров, получат не только ИГРУ, но и эксклюзивную дополнительную броню для ЯРОСТИ – совершенно новый костюм, который заменит обычный доспех героини и будет всегда видим во время игры. Эксклюзивная дополнительная броня ЯРОСТИ станет доступна в день премьеры игры – 27 ноября.

    При оформлении предзаказа Darksiders III в PlayStation Store и магазине игр Xbox пользователи смогут выбрать из ТРЕХ специальных предложений: эксклюзивные внутриигровые материалы, особая скидка или доступ к Darksiders III на 24 часа раньше.

    Компания THQ Nordic сообщает о выпуске двух особых изданий Darksiders. Поклонники игры смогут приобрести коллекционное издание или издание Apocalypse.

    Коллекционное издание Darksiders III:
     
    •    Особая упаковка
    •    Фигурка Ярости (около 29 см)
    •    Футляр Steelbook
    •    Альбом с иллюстрациями
    •    Саундтрек
    •    Игра Darksiders III
    •    Дополнительная эксклюзивная броня – полная замена стандартному доспеху Ярости (только внешний вид, не влияет на игровой процесс)
     

    Darksiders III. Издание Apocalypse:
     
    •    Особая упаковка (примерно 117 см)
    •    Постер на тканевой основе (77 на 100 см)
    •    Четыре фигурки: Ярость (примерно 29 см), Вульгрим, Война и Смерть (каждая примерно 25 см)
    •    Тяжелый амулет (примерно 5 см) с цепочкой
    •    Футляр Steelbook
    •    Альбом с иллюстрациями
    •    Саундтрек
    •    Игра Darksiders III
    •    Дополнительная эксклюзивная броня – полная замена стандартному доспеху Ярости (только внешний вид, не влияет на игровой процесс)

    Вторник Июль 10

    Новости svl

    221

The First Templar тест GPU

First_Templar_Logo

Сюжет игры развивается во времена средневековой Европы. Пара героев – рыцарей тамплиеров борются против представителей инквизиции, всячески спасают мир и решают прочие бытовые проблемки... 

Radeon HD 6990 против GeForce GTX 590 тест GPU

6990_590

Прошло уже немало времени со времени выхода Radeon HD 6990 против GeForce GTX 590, но лишь только недавно мы смогли получить данные карты для нашего тестирования. Дабы компенсировать сей длинный временной промежуток, мы провели наиболее расширенный сравнительный тест, включив в него не только одиночные видеокарты, но и их тандемы Cross Fire и SLI. 

Portal 2 тест GPU

portal_2

Портальная головоломка, покорившая любителей паззлов, экшена и неповторимого юмора от сценаристов компании Valve – возвращается! Действие игры происходите через несколько сотен лет, после событий первой части. Главная героиня обнаруживает, что все это время находилась возле разрушенной лаборатории, пребывая в состоянии анабиоза.

Dragon Age II тест GPU ( обновлено с драйверами версии GeForce 270 beta )

dragon_age_2_splash-500x356  Dragon Age II — компьютерная ролевая игра в жанре темного фэнтези, разрабатываемая канадской студией BioWare. Продолжение ролевой игры Dragon Age: Origins, вышедшей в ноябре 2009 года и получившей множество наград. Игра была выпущена для Microsoft Windows, Playstation 3 и Xbox 360 8 марта 2011 года, в России же релиз состоялся 10 марта, а в Европе 11.

Crysis 2 в режиме DirectX 9 тест GPU

crysis2-wallpaper-1 Разработчики учли свои былые ошибки и полностью перекроили игру! Действие перенесли с джунглей в Нью-Йорк, казалось бы, снова штамп…но нет! Такого Нью-Йорка мы ещё не видели, здесь красота местных достопримечательностей перемешивается с мерзкими цветами эпидемии, карантина и тотальных разрушений...

 Crysis2_DX10_2011_03_24_19_12_17_528 

{mp3}Crysis 2 official soundtrack{/mp3} 

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Год выхода: 2011
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts

Crysis 2 — разрабатываемая компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, который разрабатывается немецкой компанией Crytek и будет издаваться Electronic Arts. Игра разрабатывается для платформ ПК, Xbox 360, PlayStation 3 на игровом движке собственной разработки Crytek — CryEngine 3. «Crysis 2» является продолжением игры «Crysis» 2007 года выпуска и второй частью серии игр «Crysis».

Официально игра была анонсирована 1 июня 2009 года. Выход игры состоялся 24 марта 2011 года.


 

Обзор: Играбельность (автор Bartleby)

Свершилось! Один из главных шутеров года уже на прилавках!

Но начнём пожалуй с начала…с истоков…с первой части. Warhead я к сожалению пропустил, но оригинал играл, прошёл, и в дальнейшем многим советовал поиграть! Но советовал скорее не из-за сюжета, к которому очень много претензий, а скорее ради революционной графики (которая на несколько лет вперёд стала эталоном для всех игроделов и отличным тестом железа для ПК игроков) и конечно же нанокостюма! Костюм превращал игру в некий симулятор супермена – пули от нас отскакивают, прыгаем выше пальм, превращаемся в невидимку и тд…но всё равно чего то не хватало, казалось, что всё это мы уже видели, и на самом деле так оно и было… такое впечатление что дизайнеры взяли на каждый уровень чужую игру и переодели её в свой костюмчик, начало игры Far Cry, дальше толи Medal of Honor толи CoD, миссия в корабле пришельцев жутко напоминала Pray, ну а когда остров замёрз нам выдают миссию помочь напарнику, оставшемуся без подогрева костюма, водя его от одного источника тепла к другому...вылитый Lost Planet… в наше время трудно выдумать что то новое, но, ребята, не так же явно) Но не смотря на всё игра, как и было ей положено, стала хитом и собрала огромную армию фанатов, которые с нетерпением требовали добавки!

Crysis2_DX10_2011_03_25_16_43_15_842
Тише едешь…

11 февраля произошла утечка ранней бета-версии игры и конечно же сразу разошлась по различным торрент-трекерам и сайтам распространяющим не легальный контент. Эта версия включала в себя полную сюжетную компанию, работающую только на 9й версии DirectХ, и конечно же баги баги баги… конечно же многие поиграли в ЭТО и испортили себе впечатление от финальной версии игры, а зря! Ведь впечатления просто фантастические!

Crysis2_DX10_2011_03_25_16_47_21_950

Больше крутости

Разработчики учли свои былые ошибки и полностью перекроили игру! Действие перенесли с джунглей в Нью-Йорк, казалось бы, снова штамп…но нет! Такого Нью-Йорка мы ещё не видели, здесь красота местных достопримечательностей перемешивается с мерзкими цветами эпидемии, карантина и тотальных разрушений (благо с визуальной стороны у CryTek никогда проблем не было), и выглядит это просто шикарно и главное отлично оптимизировано и работает без тормозов даже на далеко не топовых компьютерах.

Crysis2_DX10_2011_03_25_16_58_54_022

Сюжет захватывает с первых кадров заставки и постоянно подогревает интерес внутриигровыми роликами, но про него без спойлеров рассказать трудно! Вкратце, действие разворачивается через 3 года после событий первой части, большая часть мира захвачена инопланетянами, постоянно ведутся бои против остатков человечества. Наш герой, Алькатрас, служит в развед войсках, и вместе со своей группой направляется в Нью-Йорк со спасательной миссией, но всё пошло не так как планировалось…на подлодку нападает вражеский корабль, в живых остаются не многие, а нашего героя спасает…ПРОРОК, командир отделения с первой части! Пророк заражён вирусом и перед смертью передаёт нам свой нанокостюм… и, собственно, полномочия по спасению мира!

Crysis2_DX10_2011_03_25_17_00_00_495

Главное чтобы костюмчик сидел

Нанокостюм 2.0 получил несколько приятных сюрпризов! Спецвозможности теперь включаются автоматически – надо высоко прыгать зажимаем прыжок, нужно ускориться – держим кнопку бега, что делает управление куда удобнее, а игровой процесс ещё более шустрым! Помимо этого появилась кастомизация – добываем из тел пришельцев некое вещество и за счёт его наращиваем костюму дополнительные модули возможностей, которые можно переключать в зависимости от игровой ситуации.

Crysis2_DX10_2011_03_25_17_08_55_920

Предлагаем вашему вниманию оценить часть игрового прохождения Crysis 2 Demo , где вы сможете сами убедиться о качестве выполнения данного продукта:


Обзор: Графика

 

Как и в случае с демоверсией мы не имеем практически никаких графический настроек, кроме разрешения и трёх уровней качества графики. На данный момент мы можем наслаждаться графикой лишь в режиме DirectX 9, но благодаря длительной и кропотливой работе мы получили картинку практически равновесную оригинальной Crysis в режиме DirectX 10. Патч с поддержкой DirectX 11 выйдет лишь через неопределённый промежуток времени. Будем, надеется, что это произойдёт совсем скоро, и мы сможем не только насладится непревзойдённым игровым процессом, но и шикарной графикой...

Crysis2_DX10_2011_03_27_14_31_19_422

Напомним, CryEngine 3 в Crysis 2 поддерживает попиксельное освещение реального времени, отражения, преломления, эффекты объёмного жара (эффект «glow») и анимированные текстуры для симуляции окон, пулевых отверстий, поверхностей с солнечными бликами и много других эффектов. Шейдеры CryEngine 3 используют унифицированную шейдерную архитектуру, которая стала доступна начиная с Direct3D 10.

Crysis2_DX10_2011_03_28_19_22_30_605

Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool (последнее увеличение производительности коснётся только разработчиков или создателей любительских модификаций).

Разницу в картинке между DirectX 9 и DirectX 11 мы сможем разобрать лишь с выходом соответствующего патча, а пока нам остаётся только ждать.


 

Обзор: Ресурсоёмкость игры

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведена конфигурация наших тестовых систем.

Аппаратная конфигурация

Процессоры

AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт предоставлен компанией AMD

AMD Phenom II X4 940 BE 3.0@3.7 Ггц  продукты предоставлены компанией AMD

AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукты предоставлены компанией AMD

Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц

Intel Core i5-760 2.8@4.2 ГГц

Материнские платы

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукты предоставлены компанией AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукты предоставлены компанией AMD

Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus

MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI

Память

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM

Видеокарты

GeForce 8800 GTS 640 мб
GeForce 8800 GS 768 мб
EN 8800GT 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
EN 8800ULTRA 768 мб продукт предоставлен компанией Asus
GeForce 9600 GSO 768 мб
GeForce 9600 GT 512 мб 
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GT 240 DDR5 1024 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GT 430 1024 мб
GeForce GTS 450 1024 мб
продукт предоставлен компанией Inno3D
GeForce GTX 460 768 мб продукт предоставлен компанией Leadtek
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб продукт предоставлен компанией Zotac
GeForce GTX 480 1536 мб
GeForce GTX 560Ti 1024 мб
GeForce GTX 570 1280 мб
Zotac GeForce GTX 580AMP! 1536 мб продукт предоставлен компанией Zotac
Radeon HD 3850 512 мб
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
EAH 4770 512 мб продукт предоставлен компанией Asus
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт предоставлен компанией MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI
/AMD
EAH 5670 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб
продукт предоставлен компанией MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб
продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 5870
1024 мб и Eyefinity 2048 мб продукты предоставлены компаниями XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 мб
продукт предоставлен компанией AMD
Radeon HD 6870 1024 мб
Radeon HD 6950 2048 мб
продукты предоставлены компаниями AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 мб
продукты предоставлены компаниями AMD/

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Блоки питания

4xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией Syntex

Системное ПО и драйверы

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформы

Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 267.31

AMD Catalyst 11.2

Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 250 и Radeon HD 4830 тестируются на базе процессоров Core 2 Quad Q9550 и Phenom II X4 940 BE, а более производительные на базе более мощных решений. Разогнанные версии видеокарт, представленные спонсорами, были  приравнены к обычным аналогам путём снижения их тактовых частот.

Crysis2_DX10_2011_03_25_21_27_23_592

Наши видеокарты  тестировались в трёх разрешении в обычном режиме и в 1920х1080 для технологий NVIDIA 3D Vision и 3840х1080 для AMD Eyefinity. По нашим графикам вы можете оценить, как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех современных визуальных режимах. Более подробный тест мы проведём с выходом патча с поддержкой DirectX 11.

Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024

1280

 При разрешении 1280х1024 на максимальных настройках, будут необходимы видеокарты уровня Radeon HD 4750 или GeForce GTS 450, что немного ниже уровня прожорливости первого Crysis, но с той оговоркой, что он использует DirectX 10  . Комфортную же производительность смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 260.

Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050 

1680

При увеличении разрешения до 1680х1050 уже будут необходимы видеокарт уровня Radeon HD 5770 или GeForce GTX 460SE. Оптимальную производительность смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon HD 4870 или GeForce GTX 260 Core 216.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

1920

И наконец, при FuLL HD разрешении 1920х1080 приемлемый уровень производительности покажут видеокарты уровня Radeon HD 4870 или GeForce GTX 285. Наиболее же оптимальными для данной игры следует считать видео ускорители уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460.  Если исходить из покупки видеокарты именно для этой игры, то в настоящее время наиболее предпочтительно выглядят Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460.

Тестирование с применением технологии AMD Eyefinity

 Crysis2_DX10_2011_03_25_21_39_10_602

 

Все наши видеокарты тестировались на максимальных настройках качества на двух Full HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 3840х1080. Панорама, благодаря применению нескольких мониторов, получается просто необьятная...

Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на двух мониторах в разрешении 3840х1080

1920_amd 

 

С применением технологии Eyefinity производительность карт уменьшается в пределах 30-40 % от стандартного режима в зависимости от модели видеокарты, что не так уж и плохо. Минимум, что необходимо для комфортной игры в разрешении 3840х1080 , так это видеокарта уровня Radeon HD 5870.  Для комфортной играбельности мы рекомендуем модель Radeon HD 6970 и выше.

Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision

Crysis2_DX10_2011_03_25_22_12_11_857

В драйверах 3D Vision пока отсутствует поддержка и рейтинг для Crysis 2, но, несмотря на это, качество 3D находится на вполне достойном уровне. Потеря производительности при переходе в режим 3D минимальна и составила смешные 10-20% от работы в стандартном режиме. В режиме 3D имеется внутреннее ограничение кадров, находящееся на уровне 60 FPS. С эффектами 3D видео в Crysis 2 вы можете ознакомиться на сайте NVIDIA.                

Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии NVIDIA 3D Vision 1920х1080

 1920_3d

Минимум, что необходимо для комфортной игры в 3D, при разрешении 1920х1080, так это видеокарта уровня GeForce GTX 285. Наиболее же оптимальным решением следует считать видеокарту класса  GeForce GTX 460 и выше.

Тестирование процессорозависимости

Crysis2_DX10_2011_03_27_18_09_37_261

Тестирование процессорозависимости мы провели на 9 моделях базовых конфигураций, которые наиболее актуальны на сегодняшний день.  Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, но в этот раз при разрешении 800х600 при минимальных настройках качества Gamer. Игра адаптирована под многопоточность и может использовать более 4 процессорных ядер.

Тестирование процессорозависимости на максимальных настройках качества 800х600

proz

Наиболее производительными решениями для Crysis 2 являются процессоры Core i 5, Core i 7, Phenom II X6 и Phenom II X4. Но даже менее быстрые модели смогут обеспечить достойный уровень производительности.

Вывод по системным требованиям

Для комфортной игры в Crysis 2 в режиме DirectX 9 необходимо иметь более-менее производительную карту уровня Radeon HD 6850 или GeForce GTX 460 и современный многоядерный процессор. По играбельности игра вышла просто превосходная, но ждём выхода патча с DirectX 11, и надеемся, что он сможет использовать по-максимуму все его возможности, вернув бренду Crysis звание самой технологичной игры.

sys

 



 

Выражаем благодарность всем компаниям производителям, которые смогли предоставить тестовое оборудование для наших тестов GPU и надеемся, что в дальнейшем их количество заметно увеличится!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d
leadtek XFX-LOGO zotac
 

seasonic-2010-09-15-flag-450

akella-310809

 electronic_arts_logo

 



 

На главную

 

Оценка теста

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [10 Голоса (ов)]

Оценка игры

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 100% [11 Голоса (ов)]

 

Darkspore тест GPU

darkspore

Darkspore – некая генетическая армия, вырвавшаяся из под контроля создателей, и начавшая постепенно захватывать планеты галактики, против них и выступает игрок с целой командой генетических мутантов. Наша цель помешать планам тёмных спор по освоению вселенной, так что получаем задание, формируем команду и высаживаемся на очередную планету косить врагов!

Operation Flashpoint: Red River тест GPU

red_river

Афганистан и Китай стоят на пороге войны. Долины, горы и поселения Таджикистана, территория которого разделяет враждующие государства, вот-вот станут передовой, где сойдутся в кровавом бою солдаты Народной армии освобождения, бойцы местных сил сопротивления и морские пехотинцы армии Соединенных Штатов. Ваш отряд морпехов способен переломить ситуацию.

Need for Speed Shift 2: Unleashed тecт GPU

nfs-shift-2 Need for Speed Shift 2 Unleashed – продолжение популярного автосимулятора в серии Need for Speed. На этот раз в игре реализована еще более продвинутая система физики, которая учитывает деградацию не только самих автомобилей, но и дорожного покрытия треков, а также добавлены ночные гонки.

The Sims Medieval тест GPU

sims-medieval-wallpaper Серия The Sims возвращается в далекое прошлое! The Sims™ Medieval - это новая игра The Sims с улучшенной графикой, уникальными особенностями и новыми способами игры, ее действие переносится в Средние века. Впервые игроки смогут создавать героев, совершать подвиги и даже построить собственное королевство.

Assassin's Creed: Brotherhood тест GPU

assassin__s_creed_brotherhood На прилавках появилась Assassins Creed: Brotherhood в версии для ПК. В то время, когда многие обладатели консолей уже начали забывать события Brotherhood, как всегда, обделенные владельцы персональных компьютеров наконец заполучили в свои руки продолжение истории о противостоянии тамплиеров и асасинов.
Google Перепроверить настройки