$55 млрд за Electronic Arts и взлёт Steam: итоги третьего квартала игрового рынка
Компания Aream & Co. совместно с InvestGame представила свежий отчёт о состоянии рынка видеоигр за третий квартал 2025 года. Документ отражает ключевые тренды капитала, сделок и платформенного роста на фоне ограниченного, но стратегического расширения отрасли.
Главным событием периода стало поглощение Electronic Arts за $55 млрд, ставшее самой крупной сделкой с полным выкупом в истории индустрии. Это подчёркивает смещение инвестиционного фокуса в сторону крупных издателей с сильным портфелем IP и устойчивой прибылью, тогда как меньшие студии сталкиваются с жёсткой селекцией и ужесточением венчурного финансирования.
На фоне этого в третьем квартале было зафиксировано 49 сделок на сумму $56,9 млрд, несмотря на резкое падение активности на фондовом рынке — IPO принесли лишь $0,3 млрд. Частные инвестиции остались скромными: всего $0,6 млрд, причём раунды серии A снижаются уже пятый квартал подряд, отражая высокую избирательность инвесторов.
Платформенные тренды оказались позитивными. Мобильный сектор показал восстановление с ростом IAP-расходов до $21 млрд — главным образом за счёт активности издателей из Азии. PC-сегмент вырос на 18% по сравнению с прошлым годом, достигнув 40,5 млн пиковых пользователей в Steam. Консольный рынок ускорился на 31% благодаря запуску Nintendo Switch 2 и высоким цифровым продажам у Sony и Microsoft.
В целом, отчёт фиксирует сдвиг в сторону стратегической монетизации, зрелой капитализации IP и стабильного потребительского спроса. Индустрия вступает в новый этап, где устойчивость, масштаб и брендовая ценность становятся ключевыми факторами успеха.