На площадке Reddit энтузиасты продемонстрировали работу технологии масштабирования DLSS 5 в классическом шутере Medal of Honor: European Assault, запущенном через эмулятор PCSX2 на компьютере с видеокартой GeForce RTX 4070 Super. Пользователь под ником dangitbobby77 опубликовал сравнительные материалы с демонстрацией визуальных изменений при включении и отключении нейросетевого алгоритма, отметив наличие специального индикатора активности апскейлера в углу экрана.
Интеграция стала возможной благодаря модифицированным файлам dynamic-link library и специальным исполняемым модулям, которые сообщество моддеров адаптировало для работы в любых проектах. По словам участников обсуждения, инструмент позволяет обойти официальные программные ограничения разработчиков и задействовать функции апскейлинга не только на графических ускорителях серии GeForce RTX 5000, но и на видеокартах линеек GeForce RTX 2000, 3000 и 4000 в среде различных эмуляторов.
Мнения аудитории относительно целесообразности использования подобных алгоритмов в проектах эпохи PlayStation 2 разделились. Часть пользователей отметила серьезное падение кадровой частоты из-за попытки наложения современных технологий на устаревший движок, а также ограниченный визуальный эффект, сведенный к корректировке шейдеров и теней. Другие комментаторы поддержали эксперимент, подчеркнув интерес к тестированию работы машинного обучения со старой трехмерной графикой.

