FSR 4.1.1 нативно заработал на RDNA 2 в Linux раньше чем на Windows

FSR 4.1.1 нативно заработал на RDNA 2 в Linux раньше чем на Windows

Пользователи сообщества зафиксировали нативную работу новейшей версии технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 4.1.1 в игре Resonance: A Plague Tale Legacy на видеокарте Radeon RX 6650 XT, основанной на базе архитектуры RDNA 2. Тестирование проводилось в операционной системе Linux под управлением специализированного дистрибутива CachyOS с ядром Linux 7.2.6 и графическим окружением KDE Plasma. В состав аппаратной конфигурации тестового стенда вошли двенадцатипоточный центральный процессор Intel Core i5-11400F с тактовой частотой до 4,40 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти и графический стек на базе актуальных версий открытых драйверов Mesa.

fsr 4 1 1 running natively on linux on an rx 6650 xt rdna 2 v0 w3heoppa5jrh1

Главной технической особенностью данного запуска стало функционирование технологии FSR 4.1.1 без необходимости ручной замены системных динамических библиотек или использования сторонних утилит вроде OptiScaler. Полноценная интеграция алгоритма масштабирования обеспечивается непосредственно на уровне драйверов Mesa и специализированных сборок Proton. При запуске проекта обновленный апскейлер автоматически распознается графическим движком и отображается напрямую в системных меню настроек так же, как и на современных графических ускорителях поколения RDNA 4.

В ходе проведения практических испытаний в разрешении 1440p со средними настройками графики и активированным профилем качества FSR Quality связка продемонстрировала кадровую частоту в диапазоне от 65 до 80 кадров в секунду при среднем показателе около 70 FPS. Участники сообщества подчеркивают, что пока на платформе Windows официальные драйверы с автоматической интеграцией FSR 4.1 станут доступны только в следующем году, пользователи операционных систем Linux уже получили прямой доступ к обновленному алгоритму на видеокартах предыдущих поколений.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо