После выхода очередного патча для ПК-версии Marvel Spider Man 2 игроки столкнулись с невозможностью задействовать генерацию кадров на видеокартах предыдущих серий. Проблема затронула владельцев адаптеров GeForce RTX серии 30, включая популярную модель RTX 3060 Ti, у которых переключатель генератора кадров стал полностью неактивным. Так как фирменная технология генерации кадров NVIDIA DLSS аппаратно доступна только на линейке GeForce RTX 40 и более новых решениях, пользователи архитектуры Ampere до патча стабильно использовали универсальный генератор кадров AMD FSR 3.
Главной причиной отключения функции стало изменение логики меню графических настроек, где генерация кадров оказалась жестко заблокирована при выборе метода масштабирования DLSS. В прежних сборках пользователи успешно комбинировали качественный алгоритм апскейлинга DLSS с независимым генератором промежуточных кадров от AMD. Теперь же включение генерации требует принудительного перехода на масштабирование средствами FSR 3, качество реконструкции изображения которого заметно уступает алгоритмам NVIDIA и вызывает сильное недовольство среди владельцев графических процессоров серии RTX.
В качестве обходных путей игроки советуют использовать сторонние модификации, возвращающие независимый выбор компонентов графического конвейера. Энтузиасты предлагают внедрять такие утилиты, как OptiScaler или DLSS Enabler, а также переходить на технологию интерполяции XeFG от Intel. Подобные программные решения перехватывают вызовы библиотек и позволяют сохранить четкое масштабирование DLSS одновременно с рабочей генерацией промежуточных кадров на видеокартах без заводской поддержки генератора NVIDIA.

