Энтузиасты провели графическое тестирование фантастического шутера Star Wars Battlefront 2 с интеграцией экспериментальной модификации на базе технологии NVIDIA DLSS 5. Основной целью демонстрации стала проверка работы специального профиля x2 в нативном разрешении 4K с максимальными графическими параметрами. Игровой процесс записывался с активным алгоритмом гибридных теней HFTS, что позволило оценить поведение геометрии, мелких частиц и динамического освещения при повышенной плотности выборки нейросетевого апскейлера.
Испытания проводились на высокопроизводительном тестовом стенде актуального поколения. Система включала флагманский игровой процессор AMD Ryzen 7 9850X3D, дискретный графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 5080 и 32 GB оперативной памяти стандарта DDR5 с частотой 6000 MT/s и низкими задержками CL30. Аппаратных ресурсов связки оказалось достаточно для стабильного вывода тяжелой сцены в 4K, несмотря на колоссальную дополнительную нагрузку от экспериментального профиля реконструкции изображения.
Визуальное сопоставление показало качественную переработку мелких элементов на поверхностях брони и окружения. Алгоритм устранил мерцание субпиксельных деталей на металлических поверхностях боевой техники и восстановил четкость текстур на дальних планах локаций. Использование профиля x2 существенно повысило резкость кадра без появления заметных артефактов шлейфов и гостинга, доказав высокую эффективность современных нейросетевых моделей в старых игровых проектах.