Культовая серия научно-фантастических шутеров от первого лица Killzone возвращается спустя более десяти лет после выхода последней номерной части. Франшиза дебютировала на приставке PlayStation 2 в 2004 году и долгое время оставалась визитной карточкой нидерландской студии Guerrilla Games до масштабного успеха вселенной Horizon. Последним проектом серии стал боевик Killzone Shadow Fall, вышедший в качестве стартового тайтла консоли PlayStation 4 еще в 2013 году. Из-за смешанных оценок критиков и скромных продаж издатель фактически заморозил развитие франшизы, переключив основные производственные ресурсы команды на другие коммерческие направления.
Согласно отчету игрового издания MP1st, в настоящее время ведется разработка ремейка или ремастера одной из классических частей серии. Производство курирует Guerrilla Games, однако непосредственным созданием тайтла занимается внешняя студия-партнер. В индустрии появились обоснованные предположения, что за разработку отвечает польская команда People Can Fly, получившая широкую известность благодаря проектам Painkiller, Bulletstorm и Outriders. В 2025 году коллектив официально заключил соглашение о совместной разработке с Sony Interactive Entertainment в рамках проекта под кодовым наименованием Project Delta, базирующегося на одной из ключевых интеллектуальных собственностей японского издателя.
На этапе первоначального анонса сотрудничества игровое сообщество строило догадки о возможном возрождении тактической франшизы SOCOM или возвращении Killzone. Новые отраслевые данные подтверждают перезапуск космического шутера о противостоянии вектарианцев и хелгастов. Разработка проекта находится на ранней производственной стадии, поэтому официальной демонстрации игрового процесса в ближайшее время ожидать не стоит. Релиз обновленного боевика призван укрепить позиции линейки шутеров от первого лица для консолей Sony и закрыть многолетний перерыв в развитии этой культовой серии.

