Включение алгоритмов DLSS 5 снизило фреймрейт в Prince of Persia The Two Thrones с 490 до 66 кадров

Включение алгоритмов DLSS 5 снизило фреймрейт в Prince of Persia The Two Thrones с 490 до 66 кадров

Энтузиасты провели детальное сравнительное тестирование производительности в приключенческом экшене Prince of Persia The Two Thrones с использованием модификации нейросетевого рендеринга DLSS 5. Запуск игры осуществлялся на персональном компьютере, оснащенном процессором Intel Core i5-13600K, системой жидкостного охлаждения Cooler Master ML240L V2 RGB, материнской платой MSI B760M Gaming Plus WiFi, видеокартой Zotac GeForce RTX 4060 Twin Edge с 8GB видеопамяти GDDR6, 32GB оперативной памяти DDR5 с частотой 6000MHz, твердотельным накопителем Crucial P3 Plus объемом 1TB NVMe, блоком питания Deepcool PM750D мощностью 750W стандарта 80+ Gold и операционной системой Windows 11 Pro версии 24H2.

В ходе натурных тестов авторы зафиксировали колоссальную разницу в кадровой частоте между стандартным режимом и модифицированным конвейером. С отключенным алгоритмом DLSS 5 проект демонстрировал среднюю производительность на уровне 477 FPS при текущем значении 490 FPS и редких событиях 404 FPS, нагружая видеокарту на 72% при энергопотреблении 84 W, температуре 69°C и времени кадра всего 3.1 ms. Центральный процессор в этом сценарии потреблял 33 W при загрузке 8% и рабочей частоте 5092 MHz, а общее потребление видеопамяти и оперативной памяти составляло 2.06 GB и 8.29 GB соответственно.

Активация профиля DLSS 5 привела к обвалу быстродействия более чем в семь раз, опустив текущую частоту кадров до отметки 66 FPS с показателем редких событий 64 FPS. Загрузка видеопроцессора подскочила до предельных 99%, энергопотребление графического адаптера увеличилось до 118 W, а задержка времени кадра выросла до 15.6 ms. Нагрузка на центральный процессор снизилась до 4% при потреблении 23 W и температуре 47°C, тогда как использование видеопамяти практически не изменилось, составив 2.06 GB VRAM и 8.33 GB RAM.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо