DLSS 5 снизил производительность RTX 5090 в NBA 2K27 в 2,5 раза с 162 до 68 FPS в 4K

DLSS 5 снизил производительность RTX 5090 в NBA 2K27 в 2,5 раза с 162 до 68 FPS в 4K

Тестирование спортивного симулятора NBA 2K27 в сверхвысоком разрешении 3840x2160 подтвердило, что технология DLSS 5 Generative Neural Reconstruction потребляет колоссальное количество аппаратных ресурсов. В нативном режиме рендеринга с максимальными настройками трассировки лучей флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 32 GB демонстрирует высокую скорость работы, удерживая стабильные 162 кадра в секунду. Проприетарный движок студии Visual Concepts в классическом растровом конвейере эффективно задействует вычислительные мощности графического процессора, обеспечивая комфортный геймплей с существенным запасом производительности.

Однако переход на алгоритм нового поколения полностью меняет расклад сил и приводит к обвалу кадровой частоты. При активации DLSS 5 показатель фреймрейта флагмана обваливается со 162 до 68 кадров в секунду, что соответствует падению быстродействия примерно в 2,38 раза или потере 58% исходной скорости. В отличие от стандартного масштабирования пикселей, новая модель берет на себя тяжелую задачу полной перерисовки освещения, подповерхностного рассеивания света в коже спортсменов и микроструктуры материалов непосредственно на тензорных ядрах, создавая предельную нагрузку на архитектуру Blackwell.

Столь существенная просадка оставляет даже самую мощную видеокарту линейки лишь на пороге минимального комфорта в 68 кадров без использования промежуточной генерации кадров. Для младших видеокарт серии RTX 50 подобный объем нейросетевых вычислений оказывается вовсе непосильным: GeForce RTX 5060 Ti в аналогичном сценарии падает до неиграбельных 22–25 кадров. Разработчики закладывают компенсацию этих задержек через мультигенерацию Multi Frame Generation 6X, но в изолированном виде алгоритм нейрореконструкции подтверждает репутацию крайне прожорливого графического инструмента.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо