Разработка Red Dead Redemption 3 займет меньше времени благодаря технологиям GTA 6

Разработка Red Dead Redemption 3 займет меньше времени благодаря технологиям GTA 6

Студия Rockstar Games заявила о том, что производство следующего крупного проекта займет значительно меньше времени, чем разработка Grand Theft Auto 6. На создание новой номерной части криминальной франшизы ушло порядка восьми лет активной работы. Столь продолжительный цикл был вызван необходимостью глобального обновления внутреннего графического движка RAGE, пересмотром производственного пайплайна, переходом на новые стандарты анимации и масштабным расширением штата специалистов.

Созданный за время работы над GTA 6 технический инструментарий станет основой для всех будущих релизов компании. Инженеры студии подготовили обновленные алгоритмы симуляции окружения, искусственного интеллекта и физики, поэтому команде больше не придется заново разрабатывать ключевые технологические модули. Использование готовой программной платформы избавит разработчиков от многолетних задержек на этапе формирования каркаса проекта и позволит сразу сосредоточиться на наполнении игрового мира контентом.

Главным претендентом на запуск в полноценное производство аналитики и инсайдеры называют Red Dead Redemption 3, концептуальные наработки которой уже созданы небольшой рабочей группой. В качестве альтернативного варианта также упоминается возможное продолжение франшизы LA Noire. Полноценное развертывание сил студии на новом проекте начнется сразу после завершения полировки GTA 6, а оптимизация внутренних процессов позволит сократить промежуток между масштабными релизами Rockstar Games.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо