Энтузиасты провели графическую модернизацию культового аркадного автосимулятора Need for Speed Most Wanted образца 2005 года, интегрировав в проект передовые визуальные технологии. Главной особенностью демонстрации стало использование новейшей системы нейросетевой реконструкции NVIDIA DLSS 5 в сочетании с пользовательскими модификациями на базе утилиты Reshade, добавляющими полноценную трассировку лучей и аппаратную трассировку путей. Авторы полностью переработали модель освещения Рокпорта, настроили кинематографические ракурсы динамической камеры, обновили цветовую гамму окружения и улучшили звуковое сопровождение заездов.
Для оценки работы графических надстроек использовался персональный компьютер среднего уровня. Система включает шестиядерный центральный процессор AMD Ryzen 5 5600X, дискретную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition с объемом видеопамяти 10GB и 16GB оперативной памяти стандарта DDR4. Тестирование игрового процесса с культовыми автомобилями BMW M3 GTR и Lamborghini Gallardo проводилось в классическом разрешении 1280x1024 с пресетом DLSS 5 по умолчанию, что позволило оценить базовое поведение искусственного интеллекта при обработке старой геометрии.
Комплексное внедрение нейросетевых алгоритмов кардинально изменило восприятие классической гонки без нарушения оригинальной стилистики. Технология машинного обучения DLSS 5 устранила ступенчатость полигональных ребер и восстановила мелкие детали на кузовах спорткаров и асфальтовом покрытии. Совместная работа трассировки путей и нейросети обеспечила появление мягких физически корректных контактных теней, естественного рассеивания солнечных лучей сквозь кроны деревьев и реалистичных отражений в лакокрасочном покрытии автомобилей во время скоростных заездов по улицам мегаполиса.